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MOBA发展简史:从游戏地图到现象级成功(2)
2014-09-04 17:12  GameLook    我要评论()
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《超神英雄》

在2010年,另一款独立版本的MOBA《超神英雄》(Heroes of Newerth)问世,这款由S2 Games研发的游戏也从DotA Allstars借鉴了不少的元素,实际上,该游戏比《英雄联盟》更多的继承了原版DotA Allstars的元素。

《超神英雄》炼狱魔王·撒旦游戏截图

《超神英雄》炼狱魔王·撒旦游戏截图  然而,《超神英雄》在最初发布的时候采取了付费下载模式,意味着如果不花钱,玩家们是不可能体验到的。付费门槛导致了玩家的稀少,最终该公司也转入了免费模式,但和《英雄联盟》的影响力相去甚远。

DotA 2

在2009年,也就是《英雄联盟》发布的同一年,著名的《半条命》开发商Valve宣布聘用冰蛙,在Feak离开DotA Allstars加入拳头公司之后,一直是冰蛙在维护该地图。冰蛙和Valve公司开始合作研发DotA 2,后来成为了原版DotA之后的另一款成功MOBA作品。

DotA 2的玩法与原来的DotA Allstars相似度很高,画面提高了不少

DotA 2的玩法与原来的DotA Allstars相似度很高,画面提高了不少  和《超神英雄》一样,该游戏对于原版DotA Allstars的继承度较高,不过由于Valve优秀的引擎资源,该游戏加入了更为优秀的画面,也通过Steam才去了免费模式,不过直到2013年才发布。到今年4月份为止,DotA 2已经获得了786万用户,尽管与《英雄联盟》的用户量不可同日而语,但在MOBA领域依然颇具影响力。

MOBA游戏的盛行

在《英雄联盟》和DotA 2之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,很快,多款MOBA游戏应运而生,比如2010年推出的第三人称射击类的Monday Night Combat也属于MOBA游戏,因为该游戏加入了野外生物、炮塔和兵线。而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域。

暴雪的《风暴英雄》志在闯出新MOBA类内容的道路

到目前为止,MOBA游戏依然是PC平台玩家最多,玩家投入游戏时间最多的内容。在2012年,华纳兄弟希望通过《中土守护者》(Guardians of Middle-earth)把MOBA类内容带向主机平台,即将推出的《无限危机》(Infinite Crisis)则试图采用DC漫画风格和新的世界观。而创作了War 3的暴雪也计划推出MOBA类的《风暴英雄》,甚至,MOBA类在手游平台也有出现,比如Zynga在2013年推出的《至日竞技场》(Solstice Arena)。

风暴英雄

风暴英雄  

如果要数尽MOBA游戏是不可能,因为还有很多的厂商在尝试做这类游戏。就目前来看,似乎每一个主流发行商都要推出一个自己的MOBA才好意思出来混。

我们目前还无法判断所有人对于MOBA类内容的热情可以持续多久,也很难说清楚这类游戏对于游戏业的影响到底能够达到什么程度,虽然最初诞生的时候并不起眼,但目前的确已经成为所有开发商都不得不注意的领域。(

新闻热线:010-68947455

关键词: MOBA

责任编辑:褚福普

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