刀塔传奇猴子的定位详细分析
猴子是一个玩分身的英雄,本体数据再豪华,也只是数据而已,重要的是分身。原以为,猴哥的幻象就算攻击力不行,生存能力不够,搅局还是可以的,不过实战之后发现,很多东西理论和实际差距简直不能再大了。

对比上图,对宙斯,幻象的攻击力是本体的1024÷2110="48.5%,对剑圣,则是798÷"1700=46.9%,可以推测,扣除掉护甲等的影响,幻象的输出大约是本体的50%左右,这个相对来说是不错的。
继续看幻象的生存能力。

上图第一张,美杜莎攻击主体是猴子本体,幻象受到的伤害是分裂箭伤害,暴击4243,下面两张攻击的主体都是幻象,本体受到的是分裂箭的伤害,如此,幻象受到的伤害比例就是4243÷3929=108%。

美杜莎的或许看起来怪怪的,那么就换一个副本,剑圣剑刃风暴对本体和幻象的伤害分别是655和724,比例就是110%,无敌斩的话,伤害比例就是3669÷3426="107%,也就是说,扣去护甲等因素的影响,幻象受到的物理伤害为本体的110%左右。
为什么要说物理呢?宙斯一个大招,本体受到的伤害反而比分身还要高,表问我,我也不知道。如果把数据算一下,就会发现,3071÷"2810=109%,本体受到的伤害是幻象的110%。讲了幻象的攻击和生存,50%输出110%的伤害,和DOTA中25%的输出300%的伤害相比,简直不能再良心了,这算是猴子给力的地方。
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