
神圣天赋详解
15级天赋
绝望祷言:为施法者恢复22%的生命值。
优点:不占GCD,恢复的生命值较多。
幽灵伪装:立即进入黑暗模式,留下你的分身。
优点:个别BOSS可以消失躲掉一些点名性机能,如这个版本的黑索齿轮,另外有些BOSS可以用来脱战。
神圣壁垒:生命值低于30%以后可以立即为你套个盾吸收15%伤害。
优点:不占技能栏,被动技能,对于意外比较多和BOSS机制不是完全清楚的情况下建议使用。
30级天赋
身心合一:套盾后增加60%加速,持续4S。
优点:主动型技能对于团队中个人出现意外需要加速的时候很好。
天堂之羽:将羽毛放在原地,使第一个碰到的人增加60%加速,持续6S。
优点:加速的持续时间比较长,另外对于团队个人需要加速的战术性安排上比较好。
幻影:激活渐隐,移除身上的减速效果,持续5S。
优点:PVP更适合liVE的战斗只有在有减速效果的BOSS战中才可以选择使用,但不推荐。
45级天赋
圣光涌动:使你的治疗法术和惩戒有8%几率触发快速治疗。
优点:触发后的快速治疗不消耗蓝,而且是瞬发。可以救急并且叠加好运。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高并且可以回蓝,暗影魔不回蓝了。
真言术:慰:点了这个天赋后神火会变成慰,攻击后可以恢复2%法力值,并且不耗蓝。
60级天赋
虚空触须:长时间的定身技能。
心灵尖叫:现在变成天赋了,liVli技能。
统御意志:控制一个低于93级的目标。某些ADD战斗可以使用。
75级天赋
命运多舛:对于生命值低于35的目标治疗后会触发接下来对所有人的治疗和伤害提高15%。
优点:触发非常多,BOSS战中覆盖率非常高。
能量灌注:提高25施法速度,和降低20%的蓝耗。
优点:短时间内爆发不错。
神圣洞察:治疗术和祷言有40%的触发愈合不用读条不占CD。
优点:神牧配合套装的触发叠好运很快。
90级天赋
瀑流:分散型治疗手段。
神圣之星:集合性治疗手段。
光晕:分散和集合都可以使用。
这层天赋都各有各的优点看BOSS选择。
100级天赋
清晰使命:替代治疗祷言是治疗祷言的升级版本。
优点:实战中基本没有。
愈合之语:被动技能,只要治疗法术都可以叠层10层后自动释放愈合祷言。
优点:团补比较合适,而且是被动没有损耗。
救赎恩惠:单体治疗相当强,但是会叠DEBUFF。
优点:救急能力很强。
雕文
治疗之环雕文:可以额外多治疗一个目标,对于神M来说相当好。
泉涌雕文:可以给光明泉多2次,在100级战斗中泉水的治疗量相当可观。
恢复或者盾雕文或者联结雕文或者愈合祷言:这2个雕文主要还是看各人手法,因为现在恢复的治疗量砍了,在加上有套装后的手法可以穿插用恢复而不是主要恢复了,联结雕文可以更快的更省蓝的叠好运,有套装的情况下愈合也是叠好运的一种重要手法。
另外一些雕文也可以选择比如救赎之魂等等。
属性选择
精神:神圣MS最重要的属性,没有之一只有当你保证足够的蓝量的情况下你才能为团队提供更强大的治疗能力。
溅射:虽然新版本中神圣天赋有被动的神圣眷顾天赋,但是实战中感觉一般般。
精通:直接提高治疗效果及产生的溅射效果产生的治疗量。
暴击:对于神M来说这个属性太看脸了,对于真正实战中的意义不太大。
全能:稳定的收益,但是太难堆。
急速:新版本中不会出现急速影响DOT的弹跳数了,所以影响不大了。
综上所述:精神》精通》溅射=全能=暴击=急速。
FM:治疗优先精神。
治疗手法
因为神M的属性选择包括有无套装治疗手法相差很大,所以我就大概说下有无套装情况下的手法。
有4件套后虽然现在的套装触发概率降到了20%,但是因为其愈合的触发率相当之高。所以实战中的效果还是非常明显,建议做TMW监视好运,因为有套装后获取好运的几率太高了,不监视会浪费好运。另外好运多了会使祷言的利用率更高更好。其中在穿插上泉水,在团补中还是相当有优势的,能站桩能移动。另外对于脉轮后用静配合好运后的治疗术对于T的瞬间抬血能力相当强大。
没有套装的话会降低祷言的利用率会增加没有BUFF情况下恢复的使用率,其他基本差不多。
至于静和佑的循环使用需要对BOSS机制的非常了解才可以,因为T的压力大小和团队的压力大小决定脉轮的转变。总之一句话熟能生巧。
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