《行尸走肉》页游版试玩评测:紧贴原剧 上手较难
2012-08-14 15:31 中华网 我要评论(0)
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早在今年3月份的时候,《行尸走肉》就宣布预计在今年4月推出Facebook版,并释出游戏画面、影片,只是这个预计…一下子就过了三、四个月还没看到影子,一堆等出火的玩家甚至喊着要退出粉丝团来抗议;所幸…游戏在今天正式登场啦!
图为第三季海报
进入《行尸走肉》首先看到的是美式漫画风格的游戏画面,以及经典的影集配乐,让人很快就想起第一、二季的紧张情结。在loading完之后,玩家可以自创角色,虽然可选的人物样貌不多,但在衣服、裤子及鞋子上的搭配还蛮多元的,让玩家可以自行搭配出与众不同的造型,又不会花太多时间在创角上(有些人光创角可以玩两个小时,小编相当佩服)。
游戏相当美式,虽然不美型但都很有个性
人物看起来就是刚睡醒的大叔!
开始游戏之后,很快就体验到《行尸走肉》的精随─躲起来打僵尸!玩家的任何移动都需要扣除体力(也就是能量啦!),不分远近、以步计算,每步扣除一点体力。
走远走近都算一步(扣一点能量)而这距离可以透过技能点数来提升
打僵尸当然也是得扣体力,目前小编仅有近战武器,每次攻击都扣除一点体力,但整个攻击动作可不是傻傻的按下、扣能量、搞定,而是得等待击摇摆中的准星,准确的击中僵尸头部才算命中,假如Miss的话不只是浪费能量,甚至还会被僵尸攻击。如果一而再三的乱跑、乱打、乱戳…又打不中,那很快就会躺在地板上加入行尸一族了!
冲啊!看到那个准星了吗~他会自己规律的晃来晃去
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