2013是一个灾难年,一个值得庆祝的灾难年;相信大部分心理承受能力偏弱的玩家,很有可能撑不到2013的年尾。单单是年初的业界出阵表,就已经足以震翻你们这帮喽啰的双腿,更莫论有没有那个胆量一直战斗到2014。
你如果还未领略到“2013”的真意,那么就让溜雪用一个比较直接的方式来告诉各位,到底2013会是神马摸样的一年:还没到第二季度(三月之前),业界就会相继发布《生化奇兵3:无限》、《死亡空间3》、《孤岛危机3》、《古墓丽影9:探索者》、《战神:弑神自封》和《战争机器:审判》。
然后呢?到秋季的时候(如无意外),我们还会见到微软释出他们的次世代“XBOX”,兴奋吧!看完以下这份明年的游戏出阵报告,你甚至可能要洗个冷水澡才能平息自己的激动。由于一年的跨度太长,所以溜雪将会把这份“2013最强游戏阵容”报告分成数集,今天先送上第一弹。如有兴趣想知道更多的朋友,记得留意明天的游侠新闻!开始……
《狙击手:幽灵战士2(Sniper:Ghost Warrior 2)》
登陆平台:Xbox 360、PS3、PC | 发布时间:1月15日
开发商:City | 发行商:Namco
尽管第一代《狙击手:幽灵战士》的表现平平无奇,但却无碍它售出了过百万的佳绩。因此,这部系列续作——《狙击手:幽灵战士2》——的出现,就彷如《使命召唤》列车必定会驶向“第十代”那么理所当然。
如同其前身,《狙击手:幽灵战士2》不是那种追求“真实”的刺杀模拟游戏。画面逼真归逼真,但它的模式较为遵循《使命》或《荣誉》那一类射击游戏,只不过将重心偏向于潜行暗杀、无声徒手毙敌、断手断脚和血肉横飞的场面。非常有质感、非常凸显个人风格,每作出一次完美无瑕的狙击,系统都会奖励玩家一段“子弹镜头”的动画,追随你所射出的子弹划破空气,射入目标的体内。
多得CE3(CryEngine 3)的技术支持,《狙击手:幽灵战士2》在画质方面会相当逼真。幸亏如此,事关其故事及剧情发展,会有许多牵涉到现实世界的事件。此作能否在竞争激烈的FPS系别中再度苟活下来,并且继续茁壮成长,则要看它的实际表现了。
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