2013开发者大会将讨论下一代主机画面渲染技术
2013-01-24 10:34 玩家网 我要评论(0)
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今年的开发者大会上,皮克斯、Creative Assembly和动视三方将发表会谈,讨论下一代主机的画面渲染技术。
动视暴雪的Jorge Jimenez在会谈中将介绍名为“逼真面部变形和眼睛绘制”的编程方案,在谈话过程中,Jimenez会为大家首次带来次世代硬件的重要特性——如照片般逼真的人物效果。Jimenez表示他会展示下一代硬件的优越特性,包括“在相应游戏平台上的高品质新一代着色器”,它也将改变目前动视暴雪正在使用的渲染技术。
来自皮克斯的Matthew Luhn将带来关于“如何创建激动人心的故事的五大关键点”的演讲,经过《飞屋环游记》和《怪兽电力公司》的制作,他有许多经验心得想要和大家分享。
此外,Creative Assembly的James Russell也准备带来“设计大战略:设计全面战争的机理”演讲,谈一谈现实主义、模拟游戏规则、神秘与明晰的平衡、游戏性和微观角度上的控制、游戏系统机理等多方面技术经验。
今年的开发者大会将于2013年3月27日至29日在旧金山举办。
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