近日,开发商CD Projekt RED宣布旗下最新游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将会有36种游戏结局,这么多结局的选择只要是由玩家在剧情中的道德选择而出现。据该公司行政董事Adam Badowski和市场经理Michal Platkow-Gilewski暗示称36种结局之间有着细微的不同,这是因为《巫师3》的PS4和PC版将会完全彻底地追踪玩家在游戏中的不同选择,因此最后的结局将有很大的不同,有轻微的,也有区别非常明显的。
在接受Polygon的采访时,CD Projekt RED的行政董事Adam Badowski解释说道,就像所有好的结局一样,《巫师3》的结局从一开始就由玩家的道德选择而书写,直至游戏结束。
他们表示最安全的表述就是《巫师3》最终将有三种完全不同的游戏结局。据他二人声称,这三种不同的结局只能由玩家玩通游戏,作出不同的选择才能实现。
Badowski说:"《巫师3:狂猎》故事情节非常复杂。我们不是刻意地为游戏设计一个特殊的结局,而是让玩家通过选择自然而然地导出。故事有数百个不同的分支和子情节。最后我们也不得不将这所有的元素总结到种种结局中。
一些要素直接取自于故事的开头,也有一些来自于故事线的其他时刻。所有这些将会互相串联在一个结局中。我们有很多事情要总结。我们不会花时间来发明结局,游戏的结局只是玩家选择的自然结果。"
《巫师3:狂猎》故事将从《巫师2》的最后开讲,也就是从Nilfgaardian帝国攻击北方王国(Norther Kingdoms )后开始,本作的主角Geralt已经完全恢复了记忆。《巫师3:狂猎》正在为PC和PS4以及更多"可能的高端平台"开发,将有超过100多个小时的游戏内容,开放世界的面积是前作《巫师2》的35倍之多。
另外,《巫师3:狂猎》增加了攻击系统,引入一个全新的"巫师感应(Witchers Senses)"系统,它可以让你直接攻击敌人的弱点。
由于《巫师2》等之前的游戏没有登录PS3,而新作《巫师3》会同时登陆PS4和PC,而且PS4版还将是特别改良版。然而开发团队也正在努力开发一个机制,允许那些在另外一个平台上花了很多时间游玩《巫师2》的玩家,能够在PS4上塑造一个新的体验。
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