《热血战队》

《热血战队》由金山鲸彩工作室自主研发,金山曾在2008年推出自主研发休闲类型FPS网游《反恐行动》,两年间《反恐行动》以其独特的时尚休闲卖点、不断创新的模式赢得了玩家的认可,这次金山再次改头换面,把木乃伊换成了母体库尔。
僵尸模式玩法:生化模式开局20秒后,玩家随机变成母体库尔,库尔的数量依据玩家总体数量而定。库尔以感染所有人类玩家为胜利条件,被感染者变成追迹者,同时胜利条件和阵营发生改变。而存活的玩家则需要在规定的时间内尽可能的生存下来。
《逆战》

《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。与传统的FPS游戏不同的是,这游戏慢慢将玩家的注意力吸引到了机甲,坦克等身上,并融入先前的各种FPS精华元素,使得这游戏在发布机甲模式一周年之际就正式加入了WCG2013年的推广项目(并非正式比赛或表演赛)。
僵尸模式玩法:玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云的援助。
《太阳神三国杀》

《太阳神三国杀》是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非官方开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神上)。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素了,比如原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等,而借着僵尸的浪潮,太阳神三国杀也首次开创了卡牌游戏的僵尸模式。
僵尸模式玩法:主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
随着美剧《行尸走肉》第三季的推出,再加上电影《生化危机》的持续给力,在2013年僵尸还是一个抹不掉的话题,而为了避讳相同,游戏厂商更是不断的换上各种词汇,比如CSOL里面叫生化僵尸,CF里面叫异形,ava叫感染者,反恐里面叫木乃伊等等,或许有的玩家说我们并不喜欢僵尸,并将这些腐烂的朋友视为恐怖和威胁,认为它们具有残忍的攻击性,但是通过一次又一次的电视剧,电影,游戏影响,我们早已经习以为然,甚至可以说喜欢上了他们,因为如此,许多游戏运营商才想方设法的植入僵尸模式,从目前的这些游戏来看,一般射击游戏中都受到CSOL的影响,几乎每一款FPS大作中我们都看到僵尸模式的出现,除了FPS外,动作类的游戏也比较容易植入僵尸模式,通过与僵尸格斗能够给玩家带来淋漓畅快的pk效果,而其他的游戏则想方设法的与僵尸结缘,比如赛车类《尘埃3》等等,或许在将来有一天,僵尸模式会蔓延到游戏界的每一个角落,如此泛滥的僵尸模式也再次引来了玩家的思考,玩家对于僵尸的底限到底在哪里。
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