《刺客信条3》席卷2013游戏营销奖
2013-04-19 14:57 yxdown.com 我要评论(0)
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在游戏界,销量是衡量一款游戏热度最好的标尺。那么,如果让游戏卖出更好的成绩呢?就得看各大游戏商各显神通的营销本事了。开发者们能打造出你喜欢的游戏,但对于营销,却不是他们所擅长的,通常没有开发者会劝说你尝试自己不再喜爱的游戏。这就是为什么出现一个专门给最会营销的游戏颁发荣誉的颁奖典礼。
没错,营销能力也一直是业界评选各大游戏的一个重要参数。那么,在过去的12个月里,哪款作品才是最大的赢家呢?——不是去年备受好评的神作《羞辱》,而是育碧的《刺客信条3》!
刺客信条3
在2013游戏营销奖典礼上,《刺客信条3》拿下多达15枚金银铜奖项,而排在第二的是微软的《光晕4》,它拿下了6个奖项。在过去的12个月里,《刺客信条3》显然是最大的赢家。
光晕4
从发行商角度来看,育碧依靠旗下一系列大作(包括《舞力全开4》、《孤岛惊魂3》以及《刺客信条3》等等)从更广泛的类别拿下了大量的奖项。而依靠《小龙斯派罗》、《使命召唤》以及《暗黑》系列,国外另一大厂商动视暴雪的表现也不是太糟糕。
不过作为一个玩家,真的有人会关心游戏的营销能力呢?游戏品质优异自然会受到玩家喜爱,何愁销量不佳呢?
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