现在,开发商们似乎有点搞不清重点:他们在预告片,广告和赠品上投入了大笔的资金,而游戏是否真正能够发行仍然是个未知数。如果游戏如约而至,这钱也算没白花;否则,浪费本钱不说,还枉费了玩家们一片痴心。
有时候,某些游戏宣传瞬间即逝,造成的负面效果不大;而有时候,项目刚刚通过审核,开发商就开始大张旗鼓地宣传——你还记不记得2010年THQ宣布执导过《潘神的迷宫》的导演吉尔莫·德·托罗参与制作的游戏,《狂乱》?以下就是开发商们最缺心眼的五个游戏,既烧钱,还伤了玩家们的心,做生意做到这种程度,着实有点欠抽。
掠食2
第一部《掠食》是一部无可挑剔的好游戏,由Human Head Studios和3D Realms制作,登陆Xbox 360平台。不过,其开发周期太缺乏计划性。
《掠食2》在2011年公布,基于对前作的良好印象,玩家们很是期待。开发工作很快陷入了泥潭,2012年关于项目下马的小道消息漫天飘飞。随着八月份Bethesda官网产品页面《掠食2》被删除,谣言得到了侧面认证。
Bethesda打起了太极,声称在准备好的时候,《掠食2》将会再次提上日程。鉴于2011年以来,《掠食2》消息全文,所谓日程,遥遥无期。
超越善恶2
《超越善恶2》注定要成为游戏商业最大的败笔,而这种失败,几乎是Ubisoft内定的,他们打算和《最终幻想10-2》和《波斯王子:时之沙》同时发行。如果以上论断不成立,那么Ubisoft高管肯定有人脑子进水了。
早在2008年,《超越善恶2》就已经公布,从此以后,Ubisoft连忽悠玩家的心情都没有。第一部游戏在2011年登陆PlayStation Network和Xbox live Arcade,似乎想要提起大家的胃口,然而销量不到十万,远远低于棋牌游戏《派对主打星》。
设计师Michael Ancel解释,开发工作搁浅,他手下的蒙特利尔工作室正集中精力制作《雷曼》,知道下一代游戏成型之前,《超越善恶2》不会问世。第一,这个游戏肯定不如《雷曼》好卖;第二,下一代游戏似乎是个很遥远的期限。
特工
如果你知道这个游戏,那么你是除了Rockstar Games之外世界上还听说过《特工》的几个人之一。游戏在2009年E3展上首次露面,PlayStation 3平台独占,不过关于这次冷战谍战历险,除了一个标识之外,什么都没有。
自从公布之后,游戏就石沉大海,唯一的消息也是来自于非正式渠道。一位前环境渲染师在网上发了几张关于《特工》的截图。在二月份的PlayStation 4开幕式上,Sony Worldwide Studios总裁吉田修平被问到这个游戏时,说:“我倒是知道点东西,不过不应该由我来说。”
看看《特工》的官方网站,还打着PlayStation 3的标识,看来是没戏了。
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