3.面包忍者
全3D画面,游戏虽小,但不失细腻,曾经是PS2的游戏,今天终于可以在PC上尽情享受了,操作在游戏中有详细的介绍,如果有手柄,相信玩起来更加舒服。
糖果岛正处于危险之中,这个曾经甜蜜温馨的小岛受到了小布丁部落、暴力蜜蜂以及果冻妖怪部落的强烈攻击。只有一个人能制止这些蛋糕怪物们的侵袭,他是块坚硬的小饼乾,是个从不退缩畏惧的孩子,他就是我们的面包忍者。
面包忍者带着他那把强有力尖刀,把敌人们打的晕头转向,乱成一团。每一关的敌人都有自己不同的特点,有些是善于飞行的,又有些是擅长远程射击的敌人。另外,面包忍者还会遇到一些移动速度极快,会躲在一旁残忍偷袭他的怪物。
4.忍者龙剑传
《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。
游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。
XBOX360平台的《忍者龙剑传2》是与《忍者龙剑传:黑之章》不一样的风格的作品。忍龙2并不是忍龙黑的升华,《忍者龙剑传2》与《忍者龙剑传:黑之章》在思路上是不同的。敌人的远程攻击频繁,敌人攻击欲望强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向。所以用最有效的手段解决玩家是《忍者龙剑传2》敌人设计的思路。忍龙黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下,才推出的,从完成度等方面来说,忍龙黑的素质是有保证的,《忍者龙剑传2》出来的时候,正是坂垣和TECMO闹分家的时候,所以说《忍者龙剑传2》是赶工做出来的,丢帧和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多。《忍者龙剑传:黑之章》敌人的组合,AI配合完美,讲究见招拆招很有格斗游戏的味道。《忍者龙剑传2》彻底改变了风格,强调速度和爽快感。
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