7.忍者之刃
《忍者之刃》的故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫;阿尔法虫。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。
游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。
游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的;断鬼之太刀,威力强大能破坏装甲或盾牌的破岩之大剑,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的飞燕之双剑等。
8.闪克2
《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的暴力杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。
《闪克2》是2010年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似。
EA工作人员称:“《闪克2》不是《闪克》的简单重置,而是一款全新的游戏。”而Klei Entertainment的工作人员Jamie Cheng则表示:“我们将整个游戏拆分再重组,以便我们能够将操作改的更加灵活,把画面做的更好。我们把战斗系统拆开……然后创造了使玩家能够使用敌人的武器的系统。”Klei工作室还加入了在线合作模式。用他们的原话说就是“并非简单的合作闯关模式,取而代之的是合作生存模式”。
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