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从拳皇到DNF 简述格斗游戏25年发展历程(3)
2013-07-11 11:51  互联网    我要评论(0)
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PC时代 横版网游盛行

游戏:《地下城与勇士》

时间:2005年

当游戏产业进入网络时代,横版网游出现了。这个时期的横版网游基本都是类似闯关和格斗的结合。该时期的代表作就是《地下城与勇士》,也叫做DNF。它大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,实现了网络领域的格斗体验,同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互。游戏在职业设计上也非常多样,非常贴合格斗类的游戏。有鬼剑士、魔法师、神枪手、格斗家等设计,每个角色都有各自独特的招式和职业发展方向。

DNF的战斗系统也非常完善,操作和经典的街机游戏一样,通过键盘输入指令。对战时有连击和操作评分,这样以来每次游戏结束后都能有个对比。他还有玩家最喜欢的PK模式,在竞技场上玩家之间的对战增加了游戏乐趣。可以说DNF创造了网游格斗的新时代。

游戏:《鬼吹灯》

时间:2009年

在DNF火爆以后,国内厂商也迅速推出了诸多中国风的横版网游。改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》的同名游戏出现了,它除了有很多小说元素之外,在游戏画面上也留了街机的经典风格,不过怎么看都和DNF太过相像,这个游戏最终也没火起来。

游戏:《名将三国》等

时间:2010年

后来,九城为了抢夺腾讯的DNF玩家,用“给玩家送2亿Q币”助力《名将三国》杀入横版市场。但是2亿Q币并没有让九城成功,在运营2年后游戏宣布停服。而其他网游厂商不仅热衷于推出中国风的横版网游;有的还甚至“推陈出新”推出3D类的横版网游,比如炎龙科技的《东游记》、暴雨娱乐《宠物小精灵》等等。但是从市场和玩家的表现来看,此类横版网游也并没有取得理想的成绩。

游戏:《斩魂》

时间:2012年

随着3D技术的行长,3D横版网游也出现了。网易的《斩魂》就打着3D画面的招牌,大喊“与DNF分手吧”的口号。平心而论,《斩魂》在人物设定、游戏画面等方面做得确实不错,只是有许多的玩家一时适应不了横版游戏从2D向3D画面的转换,而且这款游戏在后期玩法上缺乏创新,导致很多玩家对其失去了兴趣。如今这款游戏的在线人数平平。

游戏:《暗影之剑》

时间:2013年

纵观以上街机网游的命运可以发现:横版网游必须“与时俱进”,在玩法上做出诸多创新,才能在网游市场竞争趋于白热化的情况下取胜。2013年,搜狐畅游推出一款与韩国JCR联合开发的横版网游《暗影之剑》,游戏非常另类,比如被攻击怪物将根据打击的部位不同出现肢解、飙血、后移、破碎等反馈,而打斗画面会更倾向于阴暗血腥。在非战斗期间玩家可以以成人性感、诱惑的方式打扮自己。游戏自公布之初就引起轩然大波,很多媒体评价为成人横版动作网游。官方更是宣称“让小学生走开!”只是不知道这样的游戏在版署那里能否审核通过呢?

结语:横版格斗游戏从街机到FC、网游,现如今有要回到主机的道路上了,可以说是回到了起点,也可以看成它发展的一个新起点。

新闻热线:010-68947455

关键词: 格斗游戏 拳皇 DNF

责任编辑:吴才刚

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