5、雅达利Jaguar
发布时间:1993年
价格:250美元(折算当时汇率为人民币1440元)

基本理念:雅达利Jaguar是针对索尼PS和世嘉土星推出的游戏机,宣传上突出“64位”标准,在一开始销售遥遥领先,但在之后便一路下滑,很快被索尼超越。
失败原因:事实上,雅达利在游戏机领域多年来的失败经历已经影响了品牌口碑,第三方软件厂商的支持十分有限,基本上没有任何经典游戏,虽然拥有“异形大战捕食者”这样的大作登陆,但也仅仅是昙花一现。另外,游戏机的手柄操作感依然很差,最终在1996年停产。
6、3DO
发布时间:1993年
价格:699美元(折算当时汇率为人民币4026元)

基本理念:来到3DO,一些80后玩家就开始有印象了。它是一款基于CD-ROM的游戏机,采用授权合作的开发形势,游戏开发商可以获得大部分的销售利润。
失败原因:首先,3DO在价格方面便无法获胜,699美元的高昂价格看上去像是“敲诈”。它的销售理念并没有采用游戏行业惯有的“硬件赔钱卖、通过软件补贴”的形式,所以自然不会受到消费者的认可。尽管拥有一些知名的PC游戏移植作品,但由于设备销售不佳,在1996年便彻底退出了市场,其后续机型M2也胎死腹中。
7、世嘉32X
发布时间:1994年
价格:160美元(折算当时汇率为人民币1377元)

基本理念:世嘉32X是一个过渡性产品,并不是一个单独的游戏设备。它是一款为世嘉16位游戏机增加性能的配件,需要将其插入游戏机卡槽中,再将32X游戏插入。
失败原因:正如前面所说的,这种怪异的设计和过渡性产品本身的不足,导致32X诸定便是一款短命的产品。事实上,在32X上市时,世嘉已经宣布了下一代主机“土星”,可见其悲惨命运早已注定。
8、世嘉土星
发布时间:1995年(北美市场)
价格:400美元(折算当时汇率为人民币3340元

基本理念:世嘉率先进入32位游戏机市场的经典之作,拥有当时最先进的图形性能,并占据了其后6个月的游戏冠军销量榜。
失败原因:作为世嘉最经典的游戏机之一,土星的失败是令人惋惜的。首先,该机的价格过高,索尼在当年E3大展上推出了首款游戏机PlayStation,价格仅为299美元,瞬间抢走了世嘉的众多潜在用户。另外,土星的机能方面更加注重2D效果,而此时正值2D转向3D游戏的转折期,索尼PS大力推广3D游戏并突出其3D性能,严重打击了土星的销量,以至于后期基本上没有第三方厂商为其推出大作了。
9、任天堂Virtual Boy
发布日期:1995年
价格:180美元(折算当时汇率为人民币1500元)

基本理念:任天堂在32位游戏机时期推出的新概念主机,早在1995年就以“虚拟现实”为卖点。
失败原因:技术的不成熟导致该机注定失败。具体来说,它只能显示一种颜色:红色,并且并非采用真正的“虚拟现实”技术,缺乏头部追踪效果,3D显示也仅仅是在2D效果上增加一些深度,是任天堂少有的失败作品。
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