RTS游戏开启了全世界的电竞风,即便在以FPS为主的欧洲,RTS仍然让喜欢枪械类的白人们赞不绝口,同样普及率也居高不下,可以肯定的是,虽然欧美人在RTS上不如亚洲人成绩优越,尤其在星际一和二上和韩国更没法相提并论,他们多数却以“虽不明但觉厉”的态度去看待星际争霸,自己玩不好,但是很佩服那些玩的好的人,也同样认为这是一款伟大的游戏与伟大的电子竞技项目。
然而当RTS类电竞悄然走过15年后的今天,DOTA2和Lol处在今天的厂商时代,分别有V社与拳头公司和腾讯的撑腰让电竞几乎变为英雄联盟或者DOTA的代名词,也令RTS几乎无喘息之力。全世界的RTS近乎正在衰退甚至有死亡的迹象,韩国的情况虽较为明朗但在未来依旧不好说。然而走到今天的很多资历稍久的电竞人内心深处多数还是不想看到这一幕的,无论怎么说,至今为止RTS都是最具观赏性并充满激情的电竞项目,而RTS也是和棋类传统项目最为相似的游戏。尤其在中国,很多人如电竞旗帜SKY,著名解说魔术杨甚至是DOTA名嘴海涛当年都是由魔兽3起家的,相信大部分人还是希望可以正视今天的RTS情况并规划好未来。
如今在各个网吧内已很难看到RTS的身影
老牌RTS过去风光无限,但至今已失去市场
在中国星际1虽然一直和韩国差距很大,但是国内星际最火的时代可以说一进入网吧,除了CS就是SC,天王SKY在自己的自传中也无数次提到当时星际的火爆程度,可惜的是当时星际的“火”只是火在玩游戏的人群中,而在当时,本身互联网就不够发达,人们互相切磋的障碍依然存在,甚至说远在中国想看一场当时火爆的韩国联赛都尤为困难,然而即便是这样,星际在中国的那个年代仍然是最重要的电竞标志。而进入03年到05年,随着画面更好的,娱乐性更强的,控制更为简单(注意这里说的是控制不是操作)的魔兽争霸3横空出世,所以无论在中国还是韩国与欧美这几年中,魔兽3的发展显然更为顺利再加上国内一些电竞媒体逐渐兴起可以说魔兽3赶上了好时候,虽然还不及今天那么好的环境。但在那样的环境下,魔兽3所爆发出的电竞正能量让人惊叹!中韩欧相继出现各种传奇人物,当然随着SKY的两连冠以及08,09年中国随之爆发的新人小将和韩国放弃魔兽3专心于星际上,中国魔兽位居世界老大。而反观星际进入03年之后,很多星际玩家转入魔兽行列,但是随着类似PLU这样的玩家聚集地传媒的继续坚持,得以让中国星际的寿命一直延续,甚至这批工作者时至今天仍在守护星际1……
可以说,09以前,老牌RTS真心风光无限,真正意义上掀起了电竞热,那个时代,虽然RTS上手难度如此之高,但是玩家热情依然高涨,各个平台上的人数只增不减。然而09年以后,随着DOTA的崛起,以及中国在05年至09年最为繁盛的年代中,各种以“捞一把就走”为宗旨的各类邀请赛层出不穷,很多比赛直接邀请已经出名的选手,而放弃了那些坚持梦想努力几年的中层甚至底层选手,这些选手们工资低甚至吃不饱饭,又没有比赛可以锻炼他们甚至给他们创造奇迹的机会,国内RTS选手的水平逐渐断层,高手数来数去就那么几个人,也让观众多少有些审美疲劳。
而不可忽视的是,CF,DNF,DOTA,Lol这样的门槛相对低很多的游戏开始逐渐进入年轻玩家的眼中,而腾讯的公司介入WCG也逐渐让很多人的视线放到了他们的游戏上。老牌RTS分光再无,慢慢变得颓废,同时随着08年经济危机的爆发,MYM,SK等俱乐部的魔兽3分部逐渐解散,中国RTS开始随着世界RTS的衰败而衰败,11年本以为可以救WAR3一命的CEPL也和众玩家开了个不大不小的玩笑后宣布流产,RTS在11年之后几乎只剩下小型线上比赛。而星际一随着韩国KESPA选择放弃转入星际2后,中国本来就很少星际比赛的国度这回连看韩国联赛的机会都没有了。
WCG2012:虽然已渐渐老去,但是仍然不缺乏观众的《魔兽争霸3》
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