冷静客观的分析今天WAR3与SC1的处境,市场真实性的体现出玩家进入历史低谷,只看不玩的观众虽多,但是毕竟比赛太少,除了在WCG上人山人海的围观WAR3外,其他线下赛很少有老牌RTS的身影。而明年连WCG都不会再有WAR3的情况下,老牌RTS又将何去何从……但是正如很多电竞人所述,今天喜欢WAR3,SC1的才是真正爱他们的人,这些人恐怕很难放弃老牌RTS,换句话说,老牌RTS死了吗?你可以说他死了,但是你也可以说他已经是死猪不怕开水烫,只要有持续性的小型线上杯赛,精彩的REPLAY与直播,第一视角与解说视频,还是会有这些死忠粉丝坚守并成为茶余饭后不可缺少的消遣对象,而过去喜欢过魔兽以及星际已经转型其他游戏的玩家来说,如果一旦有精彩的比赛,他们偶尔也是会过来看看的,毕竟“曾经爱过。。。”
《星际争霸2》期待有更大的支持
星际2在网易接手运营到今天,我们看到的运营商的确在竭尽全力的去为这款新的暴雪RTS大作费心费力,无论是暴雪中国还是网易,从暴雪校园行到高校联赛甚至到WCS中国区预选赛以及世界总决赛,他们都在想尽办法让星际2这款经典大作可以在中国普及,达到当年WAR3在中国的地位。然而不可否认的是,直到今天虽然虫族之心的国服开启相比自由之翼在中国上市要提早的多,但是普及率和观众热度仍然不是很理想。要知道这款游戏基本上让暴雪倾注了太多太多的心血,暴雪在上市前可以一直认为这是新时代的RTS先锋,是必然会统一并取代之前自己的前两款巨作,那么在中国这片WAR3圣土上SC2更应该取而代之,然而事与愿违,老牌RTS玩家有很多不愿意移步,这样本来已经被火热的DOTA类游戏逐渐挤压的RTS类人群,再一次开始内部进行瓜分,SC2的上市连让老牌RTS观众都无法完全把注意力转移过来,就更难让已经习惯简单操作的DOTA,LOL玩家再去体验了,不过正如前文所述,在欧洲看星际2的观众还是层出不穷的,有一些比赛的场地上,如果SC2和LOL比赛同时进行SC2的人气有时会完爆LOL。
厂商时代下,拳头公司和V社分别全力支持他们的游戏,出资设立巨额奖金去诱导选手淘金,然而暴雪也毫不示弱,甚至追根究底上看,暴雪是第一个采用厂商出资的游戏公司(暴雪精英赛),暴雪决心是有的,而且从方式上看,暴雪的方案看似也是最合理的,他不像V社那样,一年只举办一次邀请赛,分了几百万美金,而是把巨额的奖金在一年中以各个赛区的方式分配在各个大洲各个国家,而且贯穿全年。然而弊病在于,全年的这些比赛时不限制国界的,这样使得很多韩国选手跑遍全世界,拿走了很多的奖金额度,可以看得出在星际上向来敌不过韩国的天朝选手想拿到这些诱人的奖金有多困难!
和V社的TI3、拳头公司的S2一样的暴雪的BWC,厂商时代的全面到来
SC2,很多人一直说要给他时间,可是到了今天,SC2也都走过了三个年头,而国内,SC2的游戏品质口碑一直还不错,只是在普及率和职业选手的技能水平上还远远不够,到底是因为内部RTS瓜分的太厉害,还是外部的其他门槛较为简单,引导做的更好的游戏让SC2不容易火爆?这是一个问题,也是值得暴雪中国思考的问题。
新时代的中国电竞,RTS怎样走向复苏
去年夏天,笔者有幸去报道电子科技大学的暴雪校园行,有三件事印象较为深刻
1.SKY的签名活动,队伍排得很长很长,我很难肯定再来一个其他电竞明星,比如LOL或者DOTA明星会不会还有这么多粉丝来找签名。
2.我记得当时看到网易的工作人员,人皇SKY与二龙潜聊了下如何促进SC2的发展,SKY说出了自己的观点就是一定要让新手进得来,而不是进来找虐。
3.一个当时不太知名的二流SC2选手和SKY,二龙等打打表演赛,赛后和当时PLU的大师互相攀谈表示现在二线选手生存困难的现状以及希望被推荐到更好的职业队的愿望
2012年成都暴雪校园行
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