《生化奇兵》总监:周期太长 或不再出续作
虽然《生化奇兵:无限》的新dlC“海葬”就要正式推出了,但一款游戏的生命周期并不会因为dlC的公布而延长的太久。近日,Irrational Games创意总监Ken Levine在接受外媒采访时透露,虽然《生化奇兵:无限》很受玩家和媒体的好评,但不得不说《生化奇兵》系列游戏的开发周期太长了,而且非常烧钱,没有人能保证还能接着推出续作,至少在短期内不会。
“我们真的不确定我们的下一部游戏会是什么,现在整个团队的精力都放在“海葬”dlC上。我也希望我说的话不过是为了炒作,但恐怕事实并非如此。”
所以,就在粉丝们对“海葬”dlC翘首以待时,《生化奇兵》的未来却还都没有确定。这是不是意味着《生化奇兵》系列的就此终结?这倒也未必,但是《生化奇兵:无限2》在最近的几年怕是没指望了。不过话说回来,见惯风雨的玩家都知道,优秀的游戏品牌从来不会真正死去,最优秀的那些系列游戏的生命往往要比工作室和开发商还要长久。《生化奇兵》还会回来,但究竟是以什么形式尚未可知。
当被问及早先谣传的PSV版《生化奇兵》时,Ken Levine言辞闪烁,回避了这一问题。看来这个项目也已经被搁置,如果它真正启动过的话。
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