离《塞尔达》还远着呢 《海之号角》评测(5)
2013-11-20 15:06 牛华网 张飞 我要评论(0)
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接下来说说游戏核心的系统,首先是《海之号角》的战斗系统,开发商表示,开始制作《海之号角》的时候,就明白游戏不仅需要一个战斗系统,同时还需要找到互动的好办法。因为触屏,所有这些交互和战斗必须设计得很简单,游戏本可以走《无尽之剑》的风格,但还是希望《海之号角》有着经典控制的日式角色扮演游戏的感觉。游戏主要提供了四种常用的操作,有深度但也不会复杂。
1、剑:快速打击攻击敌人,或按“蓄力键”来一记勾拳旋转攻击。
2、互动:玩家可以拾取岩石、罐子和其他物品掷向敌人。可以把重物推或者扔向下面的敌人,或者把他们引进装有长钉、箭头的陷阱里。
3、物品:可以使用弓箭,也能用炸弹攻击敌人或则靴子避开敌人的攻击,又或者盾牌阻止敌人的进攻等。
4、法术:你可以收集起法力,释放像火球那样强大的法术。当使用法术的时候,游戏会慢下来让你瞄准敌人。这样你有时间将多个敌人引在一起用一个火球攻击。
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