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《神之浩劫》首测圆满结束 重温3D MOBA魅力
2013-11-25 16:27  qq.com    我要评论(0)
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今日,3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)国服首测圆满收官。本次国服首测开放了激战模式、征服模式两大玩法,以及来自各个文明的20位不同神明。回顾半个月的首测历程,游戏的独特玩法和爽快战斗,为玩家留下了十分深刻的印象。与其他MOBA不同的是,《神之浩劫》独特的3D追尾视角带来视觉纵身感,玩家在游戏中能够实现爽快流畅的快节奏PK,体验游戏的动作性。

众神集结,一战成神

《神之浩劫》(SMITE)首测持续火爆

虽然国服首测只有短短的半个月左右,但游戏依然吸引了一大批玩家前来体验,首测期间服务器持续爆满。由于激活码有限,不少玩家和亲朋好友共同使用一个账号,等级以令人瞠目的速度提升;在首测开启的第二日,就有一大批玩家的角色升到了10级以上。

游戏中的中国神明嫦娥

游戏中的中国神明关羽

开放多项体验 神明、模式、皮肤、语音

《神之浩劫》(SMITE)首测开放了20位神明、2大游戏模式,以及相应神明的皮肤和语音包。每一位神明都有2款以上的皮肤,3D画面下皮肤的独特造型更显精美,更有许多偏娱乐的搞怪造型。比如首测大热的神明关羽,就有一款造型为“扫地僧”的皮肤,武圣手中的偃月刀摇身一变成为一把巨大的扫帚,在战斗中十分显眼。《神之浩劫》(SMITE)还为玩家设计了众多语音包,玩家可以购买从而给神明更换语音,选择自己喜爱的音效。

首测开放的2种游戏模式为激战模式和征服模式。激战模式是10位玩家在竞技场里开展“乱斗”式战斗,由于其快节奏和爽快打斗,赢得了大多数首测玩家的青睐。而征服模式则拥有传统的3路+防御塔+野区的元素,在这里玩家运用智慧和策略相互配合,取得最后的胜利。由于3D视角的独特性,不少玩家表示征服模式与以往MOBA有很大区别,视野、视角的控制成为取得优势的关键性元素,《神之浩劫》(SMITE)为玩家带来了全新的体验。

激烈团战

野区打怪

野区抢怪开团战

强动作性 团战激烈技能华丽

作为一款动作性极强的MOBA作品,《神之浩劫》(SMITE)鼓励玩家进行PK战斗,游戏中的技能效果也极为华丽,每每团战打响时各种技能和粒子便漫天飞舞,产生炫目的视觉冲击。由于《神之浩劫》(SMITE)中AOE技能较多,平均每个神明有1-2个,所以降低了玩家释放技能的难度,许多时候即使玩家技能稍微放偏,也能够命中大多数敌人。这些细微的设定都增加了玩家相互战斗的频率,一旦有神明成功先手到对手,激烈的团战将随时打响。

新闻热线:010-68947455

关键词: SMITE 神之浩劫

责任编辑:张飞

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