《DOTA2》终于通过文化部审查
知名MOBA游戏《DOTA2》(官方中文名:刀塔)虽然已经于今年9月份开启不限量内测阶段,但由于未通过国内文化部门的审查,因此原版游戏中的一些功能一直未在国服游戏中出现。
上周,《DOTA2》国内代理商完美世界CEO萧泓在公司财务会议上透露,该游戏将在年底之前正式过审。
果不其然,当时间刚刚迈入12月份便从文化部传来喜讯,《DOTA2》已经出现在最新一期公布的网络游戏内容审查结果名单当中,这意味着这款游戏已经获得了在中国内地全面开启商业运营的资质。
由此推断,《DOTA2》国服很大几率会在本月开启公测,届时游戏商城系统或将同步亮相。
尽管《DOTA2》在国际上享有很高的人气,但目前腾讯运营的《英雄联盟》已经早先一步进入国内MOBA类型游戏市场,并迅速确立了自己的地位,成为世界电子竞技大赛(WCG)的官方正式比赛项目,而《DOTA2》由于发布周期过长而损失了大量的玩家、市场资源。因此,未来《DOTA2》国服游戏的发展前景依旧不太明朗。
由完美世界代理的《DOTA2》(刀塔)已经出现在了文化部网游过审目录中
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