细数11款逐渐变了味的传统日式游戏(8)
8.《鬼泣》
《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。最初是作为《生化危机4》由三上真司开发,后由于游戏风格与传统“生化危机”恐怖风格大相径庭而转为现如今的“鬼泣”系列。“鬼泣”系列有几个比较突出的特点,游戏场景充满着西欧独有的黑暗式金属哥特风,游戏气氛神秘诡异,战斗风格华丽爽快,技能招式狂霸酷炫拽,主人公的形象设定又充满了浓浓的痞子风格,银白色的头发,红色的大衣,风流潇洒放荡不羁的性格,腹黑嘴炮为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,这些典型的日式ACT风格到了外包的《DMC鬼泣》中被更改的面目全非,忍者理论作为一家彻头彻尾的西方游戏制作组给玩家带来了一个光怪陆离的游戏场景和一个西式杀马特风格的中二但丁......
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