一.背景故事
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
二.英雄基础属性(6.79版本)
生命:511
魔法:299
护甲:5
攻击力:45-55
移动速度:295
视野范围:1800/800
攻击距离:480
弹道速度:1100
攻击前摇/后摇:0.5+0.3
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.39
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:残影
风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间:3.50
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:140 / 180 / 220 / 260
作用范围:260
技能细节:
①残影在技能施放1秒后才能实体化。
②残影在持续时间内拥有高空视野。
③残影爆炸将伤害260码作用范围内的单位,但是触发范围是235码。
『技能分析及注意事项』
风暴之灵的残影有着3.5秒的短CD,以及较低的魔法消耗。因此在1级时便可点出。配合上超负荷的被动伤害,可以让风暴之灵打出非常高的伤害。需要注意的是残影的用法出了清兵之外,还有可以用来当做探视野或者是防止对面追杀的技能。在地上先放一个残影,再跑路未尝不是一个很好的选择。还有需要注意的地方是,有人会觉得残影很难出发,这是因此残影成型的时间需要1秒,如果在这1秒内,对方逃离了残影的触发范围,那当然触发不了残影。因此通常需要电子涡流的配合,保证残影的100%触发。
2技能:电子涡流
将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:21/20/19/18
技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间:1 / 1.5 / 2 / 2.5
『技能分析及注意事项』
风暴之灵的控制技能。虽然在1级时只有1秒的持续时间,但是满级后还是有2.5秒的持续时间,算是一个不错的控制技能。但是需要注意的是电子涡流的CD时间非常长,而且只能对单一敌人使用,因此需要玩家考虑是对敌方哪个英雄使用电子涡流。还有需要注意的地方是当你使用电子涡流的时候,风暴之灵自身会降低50%的移动速度,因此不要轻易的使用电子涡流,不然在没有球状闪电之前,很有可能会造成自己移速过慢,而被对面所击杀。
3技能: 超负荷
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
技能:被动
伤害类型:魔法
伤害:30 / 50 / 70 / 90
移动速度降低:80%
攻击速度降低:50%
持续时间:0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6
技能细节:①使用物品不会触发超负荷。
『技能分析及注意事项』
风暴之灵的唯一被动技能,但是又是一个非常强力的被动技能。只要风暴之灵施放一次技能,就能触发该被动。满级时90点的魔法伤害甚是客观。因此在现在版本的风暴之灵很多玩家会以超负荷为主技能进行加点。因为在gank时,超负荷的强力减速效果非常明显。
4技能:球状闪电
风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的10+1%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。
魔法消耗:15/15/15/15
技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:8 / 12 / 16
速度:1250 / 1875 / 2500
作用范围:125 / 200 / 275
距离魔法消耗:1%
技能细节:
①行进过程中可以使用瞬发技能。
②该技能可以摧毁树木。
③风暴之灵在球状闪电期间是无敌状态。
『技能分析及注意事项』
风暴之灵的球状闪电让猥琐的大叔有了非凡的机动力。由于其没有cd,因此只要风暴之灵蓝够用,可以无限触发超负荷。这也就是风暴之灵IMBA的地方。当风暴之灵变成一个球的时候是处于无敌状态,因此玩家可以靠该效果来躲避很多技能。风暴之灵的COMBO技巧是:球状闪电→A→电子涡流→A→残影→A→球状闪电。
四.风暴之灵的英雄定位
风暴之灵在团队中的定位一般是2号位,ganker。风暴之灵的力量成长很差,意味着风暴之灵本身的血量很少,但是机动性很强赋予了风暴之灵很强的gank能力。特别是在6级后,很少有英雄能逃脱风暴之灵的追杀。但是皮薄血少注定了风暴之灵在团队中只能作为一名伪核的存在。
五.风暴之灵加点及出装
风暴之灵的加点方面,前三级分别把残影,超负荷,电子涡流点出来,之后就是主超负荷,之后再补满残影和电子涡流,期间有大加大。目的是靠超负荷的被动伤害,配合风暴之灵的技能衔接,打出高伤害。
风暴之灵出门装推荐:
(1).825风暴之灵
空灵挂件(470)+树枝(53)+吃树(125)+动物信使(150)=798
(2).725风暴之灵
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
(3).625风暴之灵
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
(4).475风暴之灵
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
风暴之灵前中期装备选择:
风暴之灵的出装方面,通常而言风暴之灵都是走中单solo,因此可以选择先留下一部分钱,速速补出魔瓶。之后是一段运瓶,拼补刀的阶段。出了魔瓶后可以先以一双草鞋过度,再将草鞋合成为假腿,在这期间将前面买的树枝合成为大魔棒。接着是憋钱出紫怨,在这期间风暴之灵可以多去看看符,如果吃到双倍或者是恢复符可以选择马上去线上组织一波gank。毕竟对于风暴之灵而言是要带好场上的节奏。
风暴之灵后期出装推荐:
出了紫怨之后的风暴之灵单杀能力极强,之后可以选择做出血精石,毕竟风暴之灵耗蓝不是一般的快。有了血精石可以很好的弥补一下之前短缺的魔量。之后,如果团队控制较少,风暴之灵可以着手准备出邪恶镰刀,增强控制能力。如果敌方控制技能较多,可以选择出黑皇杖,增强输出的装备有黯灭。黯灭对的减护甲效果,对提高风暴之灵的伤害有着很大的帮助。
风暴之灵小贴士:
1.风暴之灵的配合方面,最好是有控制技能的英雄。例如斯温,撼地者。这些英雄在风暴之灵gank的时候,可以很好的先手将对面留下来。
2.而克制方面,总结一句就是有沉默技能的,都非常克制风暴之灵。像沉默术士,末日使者都是非常克制风暴之灵的。还有一个比较克制风暴之灵的英雄是昆卡,昆卡的标记可以将飞离战场的风暴之灵再拉回来,配合昆卡的洪流技能,可以非常容易的对风暴之灵进行一套输出。
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