至于道具嘛,和《马里奥赛车》差不多,都是让比赛变得更坑爹,更混乱的所在,道具种类比较少,也没有太大新意。同时道具威力不平衡,倒数最后一名的超必杀其实挺让人恼火的,游戏过分强调道具要素,使得单纯的竞速对抗变得有些鸡肋,让人不得不有一种虽然“没有其他娱乐赛车游戏差,但也不比其他娱乐赛车游戏强到哪去”的蛋疼感觉。
游戏的重心在于“变形”,在玩法上最大的改变自然也是“变形”这一概念,不仅在赛道方面又单一的陆地变为陆海空三栖状态,而且赛车也会随着地形变成飞船及快艇等多种形态,变形之后带来了完全不同于陆地上飞驰的体验,在水道上你会感觉自己真的在玩水上摩托艇,而飞空之后又俨然半休闲的飞行游戏,比起单纯的跑道竞速,这种新鲜感是《索尼克全名赛车:变形》最大的突破了。
玩家可以在 WORLD TOUR(世界巡回赛)中提升自己的等级,然后再去挑战每周任务,虽然内容作了简化,但是 iOS 版的难度却完全没有降低,任务模式下有些比赛甚至会觉得比以前玩过的都要难,AI 强悍到突破天际。每一个赛道都包括 EASY、MEDIUM、HARD、EXPERT 四种难度。每次成功通过一张赛道,可以搜集到一颗星星。每张地图一共可收集四颗星星 ,每种难度下首次成功过关可以成功收集一颗,相同难度下不可重复搜集。
星星用处非常重要,首先部分关卡需要达到一定的星星数量才能开启,其次游戏中除了初始几名角色外,剩下的角色都是要通过星星解锁。另外比赛中只要拿到比前一次更好的成绩,就能拿到奖金,奖金的主要作用就是解锁角色和重玩比赛,因为每次想回去玩跑过的地图都需要付钱,所以玩家也要不断赚钱才行,此外就是用奖金去购买随机道具增强效果,个人觉得很鸡肋,而且贵,纯熟烧钱。
总体来说缤纷可爱的画面、出色丰富的音乐音效、大众化的操作、众多元素的高游戏性,都给予我们很多赞赏本作的理由。但是众多卡丁车游戏作品中,并没有在系统中取得突破性的创新,变形概念很不错,但对整体而言起到的提升作用太小,而且 iOS 版相对其他版本的大幅度简化也削弱了原本一些非常有亮点的地方,变成了一款大众化的娱乐赛车。娱乐就娱乐吧,只要玩得开心就好,世嘉迷、索尼克迷和竞速爱好者不要错过。
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