相信前WOW设计师“螃蟹(Greg Street)”加盟腾讯旗下的Riot工作室一定会成为不少玩家茶余饭后的谈资,早在螃蟹离开暴雪之际,业内人士就曾猜测过,螃蟹可能会担任Lol的设计师,只不过在舆论在压力下,这些猜测都不了了之了。没想到仅仅两个月之后,一切的猜想都变为了现实。
抛开螃蟹之前在暴雪的那些事,不带任何偏见的说,这一次将会是Lol的一次革命,今天我们就来看看螃蟹的前世今生以及Lol未来的命运。
一:福星?祸星?坎坷的经历
所有人都知道,螃蟹曾经是一名海洋生物学家,并且在2008年1月担任魔兽世界总设计师,但其实不然,早在1998年,螃蟹就已经开始从事游戏设计方面的工作了。
螃蟹亲手操作的第一款游戏是大名鼎鼎的《帝国时代》,《帝国时代:罗马复兴》的用户设计界面就是出自螃蟹之手,只不过当时的微软虽然是业内龙头,但终究敌不过强大的暴雪,加之螃蟹又是暴雪游戏的死忠,所以在帝国时代渐渐衰落之后,螃蟹把目光放在了暴雪的游戏上。
玩过星际争霸的同学可能会对Greg Street这个名字比较熟悉,螃蟹在星际争霸的关卡设计上,给了暴雪很多的灵感,所以暴雪在星际争霸的职员列表里,特别提到了螃蟹,这也是螃蟹进入暴雪的第一次机遇。
2008年,螃蟹进入暴雪担任游戏系统总设计师。作为一个设计师,不得不说,螃蟹在当时获得了美服玩家的一致好评,因为他总是会抛掉“设计师”这个华丽的头衔,亲自到游戏论坛里去和玩家交流,给他们解释每一个蓝贴的意思,并且螃蟹在自己的推特上也会就游戏的平衡性进行自己独到的分析。
是金子总会闪光,螃蟹的付出得到了回报,当时暴雪把魔兽世界的开发组抽调了一部分到新游戏《泰坦》的设计组去,螃蟹顺理成章的掌握了魔兽世界的生杀大权。这也是螃蟹又白转黑的序章。
二:平衡?愚蠢?巨星的陨落
魔兽世界是近十年来最好的MMORPG,没有之一,这是全世界玩家都公认的一点。但尽管如此,再好的游戏都会死亡,2000年魔兽争霸横空出世之际,很多人曾经豪言壮语过:“我会玩一辈子的魔兽争霸!”但王权没有永恒,他们都会走向衰败,最后在安静中死亡。
螃蟹接受后的魔兽世界非常的混乱,处于两个版本间的过渡,玩家数量流失的非常严重,基于这个不可逆的现状,螃蟹不得不采取了一些利民的措施,比如降低升级经验等等。但扔未取得太大的成效,魔兽世界的第一次滑铁卢不可避免,螃蟹无奈的成为了众矢之的。
如果说第一次的用户缩水,让螃蟹失去了民心,那么90级版本的第二次大规模缩水,就让螃蟹永世不得翻身了。无它,因为这是魔兽世界这么多年以来,玩家数量首次跌破1000万。
结合着螃蟹在游戏里的一些奇怪改动,加之自己的游戏好友一个接一个的AFK,愤怒的玩家开始声讨螃蟹,这种声讨,到后来逐渐疯狂了起来。比如某个职业改动,让玩家感到不爽,他们便会一个劲的指责螃蟹,但那些改动压根不是出自于螃蟹之手。
黑螃蟹已经变成了一种风气,魔兽世界的设计团队有很多人,但螃蟹作为一个“主坦克”吸引了所有玩家的仇恨。螃蟹在离开暴雪之后的推特里,也自嘲的提到了这一点:
“每个玩家都有自己喜欢的东西,谁都不愿意破坏这些美好的东西。但出于游戏平衡角度,不得不破坏它之时,我就必须站出来成为活靶子。”
在玩家的声讨声中,2013年11月28日,螃蟹在推特上正式宣布,自己已经有了新的机遇,所以离开了暴雪,不再担任魔兽世界的总设计师。
人前只知新人笑,哪问墙后旧人哭,殊不知,螃蟹所提到的“新的机遇”,便是MOBA游戏的新锐力量,英雄联盟。
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