谁强就砍谁?《DOTA2》天王护法被削弱
昨日,《DOTA2》喜迎春节模式“芳晓节”,而我们最为期待的新英雄灵魂守卫(Terrorblade)也将加入游戏,而且英雄随机技能(OMG)模式也震撼登场。同时在6.80版本中,饱受争议的5大天王以及两大护法中,除了末日使者之外,所有英雄的能力也纷纷遭到削弱。
天王护法遭削弱 唯独末日逃过一劫
在目前版本中,《DOTA2》的玩家们把炼金术士、伐木机、小鱼人、末日使者、土熊猫称为金、木、水、火、土五大天王,同时把育母蜘蛛和剧毒术士称为两大护法。这几个英雄均有一定的爆发力,而且控场能力与逃生能力都不俗。
在这次6.80的改动中,炼金术士夜间视野大大降低,不稳定化合物将更难施放。蜘蛛现在无法走出地图边缘,无视地形的能力也被大大削弱,大地之灵更是被大改。相比之下,伐木机以及剧毒只削弱了基础属性,小鱼人减少了突袭技能的伤害,但是略微减少了大招的CD。
当然,这其中最幸运的还数末日使者,身为“火天王”居然逃过这一劫。
一个补丁一代神 游戏究竟要怎样平衡?
纵观当下主流的MOBA类游戏,版本更新后的英雄增强与削弱实属常事。在《英雄联盟》中,这点也尤为明显。每一个新英雄刚推出时往往都很强势,比如金克斯、亚索。但是改动以及削弱也随之而来。而如果削的太过分,这个英雄很有可能被玩家直接关入小黑屋,然后设计师又会再次重做这个英雄,使其能有一番作为。
从游戏平衡性的角度来说,设计师的出发点肯定是好的。但是“谁强砍谁”是否是最好的解决方法?特别是对于一些刚练会几个英雄的新手玩家来说,这样的方式似乎并不友好。
总的来说,某个版本的更新确实会“时势造英雄”,造成略微的不平衡。但是这也恰恰证明这个游戏仍然在进步在发展。很多时候,MOBA游戏的乐趣也正在于此。
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