不管是GTA V还是《战地4》或者其他的游戏,当然也可能包括你的作品,对于每个游戏的发布来说,都是非常值得注意的。那么,如何保证你最新的游戏可以脱颖而出呢?
好的消息是,优秀的决策可以顶的上大量的市场营销预算。如果你计划、准备、解决障碍并且提供足够多的刺激消费手段(并且以聪明的营销方式),那么你就可以不用贷款进行市场营销也可以为你的游戏带来很好的效果。以下是三个主要考虑的方面:
产品策略
决定为消费者提供什么和在什么时候提供这些,可以让你的游戏在发布之前就具有一定的吸引力,并且可以在发布后获得持续的长期寿命。业内数据显示,预定用户对所有在线游戏销售的贡献是30%,另外15%收入来自于发布时的销售。由于发布前或者发布当时的收入占了将近一半,所以良好的预定计划对于游戏开发商来说是必须做的。首先要做的是确定你的产品策略,决定你的游戏应该走什么方向,推出标准版、限制收藏版、还是直接销售,什么时候进行销售,每个决定都可能对收入产生重要影响。
收藏版通常占据总预订量的15%和整个在线收入的20%。可以考虑推广这些比较经典的版本来推动你的游戏预定。比如,要让你的粉丝们知道,售出越多的典藏版,公司就会给玩家们提供越多的好处,而且你的用户会在发布的时候将会变得更多。
如果你不知道粉丝们在寻找什么,可以通过社交媒体进行问卷调查。你会对受到的答案感到惊奇,因为粉丝们可以提供很多有用的反馈,包括关于可能出现的刺激措施,奖励以及内容,甚至是定价方面的问题。
付费流程
为了保证一个积极的用户体验和最大化的收益影响,要站在消费者的立场思考问题。为什么我要现在购买呢?谁会获得最划算的买卖?如何在游戏发布的时候进行体验?有没有在线优惠券?
在你的电子商务网站上,要让用户购买变得很便捷。对结账步骤进行优化。要进行调查,比如去掉不必须的页面和步骤可以带来两位数的转化率增长。
在购物车设计方面要进行调整,比如把“结算”按钮变得比“继续购物”更突出。一旦进入了结账环节,要给出一些提示,比如可以使用哪些促销代码或者优惠券等,这样可以降低消费者中断购物的几率。
最重要的在线策略之一就是,把购买条款作为完成销售的刺激措施。如果可能的话,要采取免运费措施,还要提供定期送货的付费选项,比如在游戏发布当日送达。对于预定,要明确告诉用户,如果产品没有发货,你是不会收费的,如果能够提出“保价”措施或许会更好。
最后,提供一个合理的发货日程。预览所有的订单,在发布前两个周进行确定,并且保证库存在发布前10天到仓库。在发布前两天对于次日达和普通订单进行发货,这样玩家收到产品会非常及时,最好是在发布日期前后三天之内。
用户增长
系列授权的游戏很明显有特定的优势,因为这些授权品牌可以带动网站的推广。再加上有效的SEO活动,授权游戏可以因此获得50%以上的销售收入。
不过,任何游戏只要有合适的渠道,都会获得优秀的表现。如果你要对付费搜索团队竞标,那就选择最好的品牌和商业条款,并且为广告业提供直接购买的链接,这样可以把每次的付费搜索收益最大化。消费者不喜欢被误导,要确保让他们的购买尽可能容易。
如果要购买在线广告,要确保从网站重新定位开始。这样可以确保你网站浏览者在离开之后可以看到其他网站上面的广告。这样的提醒式广告可以带来10%左右的销售增长。
其他方式,比如电子邮件和社交媒体,可以让你的粉丝保持热情和参与度。对于电子邮件来说,一定要加入明确的购买链接。至于社交媒体,要记得YouTube之类可以提供多媒体广告的机会。
当然,如果不分析结果,游戏发布活动就是不完整的。对网站效率、多渠道表现、广告点击率以及其他市场营销数据进行复查,这样可以帮你制定更长期的活动计划。找出可以提高的领域并且确定做的比较好的地方,你可以优化发布技巧,确保每个产品的发布都和游戏一样令人激动。
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