21.《魔界村》:深深感受到了来自世界的恶意
红白机上的那些游戏,在现在来看,已经是很难的了,但是《魔界村》在红白机的游戏里也算一个另类,难到无以复加。
22.对战类FPS游戏:复活点被对方守了
有时候你们那边太弱了就会这样,这就是为什么会设复活无敌时间的原因。
但是就算这样,有些时候还是不能阻止对方的围攻。下盘赶紧换房间吧,被黑了。
23.任何没有即时存档的游戏:关键时刻游戏崩溃
大家玩游戏的时候肯定常碰到崩溃吧?毕竟一个游戏,一个大游戏,有则成千上万条代码,就算检验的再严格,可能也难以防止一两条代码出错。因此,崩溃几乎是不可避免的。
但是,游戏崩溃的时间都很蛋疼。想想你经历的游戏崩溃情况,通常不会在你存盘过后,而是打高兴了,打着打着就。。。比如超长的过场动画,或者到达存盘点之前。这是要闹哪样?
24.《I Wanna be The Guy》:下载游戏
这款游戏的存在就是个错误!这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。
在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
25.《怪物猎人》:把怪物猎人当鬼泣来玩
每次说到日式ACT游戏,你脑海里浮现出来的都是《鬼泣》《忍龙》《猎天使魔女》,你以为ACT游戏的打斗都是来去如风,快如闪电的,还有各种连跳,上天入地……直到你入了《怪物猎人》的坑。在《怪物猎人》的世界里,你不会看到任何满天飞舞的魔法,看不到华丽上天的招式,看不到潇洒无敌的闪避。这里有的,只是稳扎稳打,小心翼翼的猎人,他们一刀砍下去的硬直会长达几秒,他们被BOSS碰到一次就有可能全员团灭,他们辛苦战斗一个月可能只为了一个素材。
不骗你们,我真认识因为玩MH砸了自己PSP的人!
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