西山居无锁定魔幻新游《末日屠龙》5.22将首测
2014-05-08 17:40 新浪游戏 我要评论(0)
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5月8日消息,日前西山居游戏CEO邹涛在微博上公布的新端游《末日屠龙》定于5月22日开启首轮压力测试。该作是西山居自主研发的首款魔幻类非锁定MMORPG,游戏以战斗系统为核心特色,融合并提炼了市面上主流PK网游的玩法。

《末日屠龙》游戏LOGO
非剑侠情缘 构建魔幻剧情
《末日屠龙》官网日前已上线,并醒目地打出了“对不起,我不是剑侠情缘”的口号,区别于西山居的金字招牌“剑侠情缘”。
《末日屠龙》是西山居首款以魔幻为题材的端游,研发团队为其创作了魔幻类剧情。据悉,游戏中的“龙”,是有别于东方龙的形象,西方的龙多象征贪婪、邪恶、欲望。“屠龙”,实际就是清除世界上的诸多邪恶;“末日屠龙”,即使在危难的时刻中仍能坚持信念与正义,与邪恶相抵抗。
该作讲述的是美洛蒂之神创造出美洛蒂大陆后,幻化为龙族、人族、精灵族以及美洛蒂之神杂念所幻化出的恶魔。三大种族互帮互补,使得美洛蒂日益繁荣,然而邪恶的恶魔让美洛蒂陷入了一片厮杀与悲鸣中。故事由此展开,屠龙者将降临。
据悉,《末日屠龙》的制作人吕广阔,也将在游戏中化身为屠龙使者和玩家见面。

《末日屠龙》制作人“阔哥”游戏形象宣传画

《末日屠龙》制作人“阔哥”游戏形象宣传画
使用虚幻引擎 提供多种视角
另外,值得关注的是,《末日屠龙》采用了虚幻引擎打造画面,将科技与魔法两种风格相融合。游戏还将提供多种视角方式供玩家们选择,方便不同群体的喜好。
无锁定战斗
《末日屠龙》最大的特点就是追求PK的体验,屠龙者将分为三大阵营在游戏中展开战斗,而且阵营间还能实现切换。而采取子弹技无锁定释放模式的《末日屠龙》,更加强调玩家的手法与操作,装备不再是一切,操作成为决定战斗胜负的关键因素。
另外,游戏提供了龙魂爆气系统,战斗中需要玩家预判对手走位,也需随时准备躲避对方技能。(楚一)
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