2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
PTR PATCH 2.1.0 - v2.1.0.25014
新游戏机制
新游戏机制:赛季
赛季是一种可选的循环游戏模式,它给玩家们提供一些可以以周期循环全新开始的游戏体验,在这其中你不会使用之前获得过的金币,角色,物品和巅峰等级经验。与普通模式和专家模式的区别相似,赛季角色也会有他们独立的储存空间和工匠。在一个赛季中获得的任何物品,金币,巅峰等级经验在赛季结束后都会自动转到一个非赛季角色中。
赛季会给玩家提供独特的奖励与全新的挑战,包括新的传奇物品,一套只可以在赛季间使用的幻化外观,新的成就我们成为世界成就。在游戏中你也会与全新的天梯系统齐头并进。
请注意赛季并且还没有在PTR服务器上测试。这项机制会在稍后加入。
新游戏机制:宏伟秘境
宏伟秘境曾被我们称为多层秘境,这是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏伟秘境有相当多的层数,每层宏伟秘境都会比上一层更难。
在限时内完成宏伟秘境会让玩家进入下一个难度(如果你的成绩特别优秀,你也许会一次跳过多层难度)。只要计时没有结束玩家们就可以继续探索宏伟秘境。一旦计时结束,玩家们会结束本次宏伟秘境之旅并且在结束后他们的最好成绩都被录入天梯系统中。
新游戏机制:天梯(排行榜)
除赛季和宏伟秘境外,我们想给玩家们提供一种途径来让他们用各种环境来衡量自己的发展。为了达到这个目的,我们开发出了天梯。
天梯会记录多种竞争性的玩家数据包括宏伟秘境用时,获得的赛季成就点数,不同游戏模式下完成的赛季世界成就排名。天梯也可以让你与同地区,好友名单,氏族内的玩家们进行对比。
新游戏机制:污水池地形
在2.1.0补丁前进,玩家们会有几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中找到全新的地形环境:污水池。
原本是为卫斯马屈的地下水道设计的地形,在夺魂之镰发售时并未来的及加入到游戏中。但是我们非常喜欢这个地形环境的昏暗的视觉和氛围,多在秘境中花点时间来找到它把。我们希望你喜欢这个全新的随机地形。
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