11.《爱丽丝:疯狂回归》
改编方向:平台跳跃游戏
只说一句话,“爱跳跳”不改编成跳跃类游戏实在可惜,整个游戏就在那跳啊跳啊跳啊……
12.《半条命》系列
改编方向:开放世界游戏
又是一款Valve的游戏,又是让无数玩家期待全开放的游戏。《半条命》做的最好的地方是能通过最聪明的方式来展现最宏大的关卡,而不会让玩家感到困惑不解。
把这么精妙的游戏设计限制在线性的剧情里是不是太可惜了?想象一下载17号城里自由晃荡的感觉,《半条命3》会不会带来惊喜?
13.《文明》系列
改编方向:即时战略游戏
《文明》系列应该算是回合制策略游戏的巅峰了,但是巅峰的久了,也难免孤独,最近开发商不正打算进军太空,出品一部《文明:太空》么。除了游戏发生背景的改变,也可以尝试下游戏方式的改变,比如即时战略方向。
虽然RTS游戏已经大不如前了,但相信《文明》在拥有如此完善体系的情况下,改编出的RTS游戏至少不会比《帝国时代》等游戏差。
14.《生化奇兵》系列
改编方向:高自由度沙盘游戏
这个游戏的卖点在于其创造的游戏世界和故事剧情,每一个都是天马行空,宏大又完美。相信如果《生化奇兵》原因改成开放式的话,那些惊艳美丽的世界会更加震撼人心的。
想想在如此美丽的世界里来去自如吧!
15.《NBA2K》系列
改编方向:加入打架模式
好吧,这里其实为了圆某人的梦。这位朋友做梦都想2K加入冲突模式,进而引发双方斗殴,裁判阻止,罚下球员,甚至停赛……这么一说还挺带感的,对不对?
16.《生存之旅》系列
改编方向:开放世界游戏
有传言说Valve的这款僵尸求生合作类FPS大作本来就是打算制作成开放世界的。虽然最后没有成真,但这个听上去就是个很不错的想法。原版游戏里比较大的地图都非常受欢迎,所以可以想象 如果改编成开放式游戏会有多火爆。
整个全是僵尸的城市?所有部分都是可探索的?僵尸比原版游戏更像潮水一样涌来?想想就刺激。虽然多人模式和合作模式会比较难以实现,不过Valve会想办法的,我们相信它。
17.《质量效应》系列
改编方向:FPS游戏
完美的世界观,完美的设定,完美的故事剧情,完美的策略战斗……可能唯一让人有点不爽的地方就是第三人称视角展开的战斗了。
诚然,TPS的好处也显而易见,那就是让策略元素更好的在《质量效应》的战斗中运用,但是想一想,大胆的想一想,变成了FPS的《质量效应》会怎样?策略元素同样可以保留,但是整个世界观展开和战斗手感将完全不一样!甚至抛弃策略,纯轰外星人,又何尝不可呢?
18.《行尸走肉》
改编方向:FPS游戏
好吧,《行尸走肉》的精髓无疑在剧情和选择上,但是谁说突突突过后的行尸走肉不能有深刻的剧情内容了?剧情模式一样如此展开,只不过和僵尸对决的部分就……嘿嘿嘿。
19.各类国产游戏
改编方向:各种新方向
这么多年了,国产游戏还是离不开仙侠+回合制,没有说这样不好,只是确实有被玩坏的感觉。咱们中国有这么多好的题材,为什么不拿来开发!《十字军之王》可以玩欧洲各种君王乱伦史,咱们随便搞个宫斗游戏,那些勾心斗角以及毁三观不分分钟完爆它?
更不用说西游记,山海经这些经典神话,比如做个以孙悟空为主角的ACT游戏,以《山海经》为背景的全开放RPG游戏,会有多好玩!国产游戏,加油!
20.无双类游戏
改编方向:各种无节操改编
最重要的,《加勒比无双》《百人斩无双》~这种特别奇葩的作品,一定有着惊人的爆发力!
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