娱乐是人类的天性,所以电子游戏自诞生起就一直深受用户喜爱。对于80后来说,你的童年一定不会少了街机和“小霸王”;90后可能是PS系列、PC;00后则进化到PSP、PS3等等先进的游戏机。就像其他的电子设备一样,游戏机们都在不断进化,包括硬件性能、游戏理念和形态,而对于很多人来说,它们也代表着美好的回忆。
国外玩家、摄影师Javier Laspiur近日在网络上发布了自己拍摄的游戏手柄及掌机,时间跨度非常大,从1983年的Teletenis直至2013年的PS Vita,可以说是电子游戏行业的一部发展简史。下面,就一起来看看这些游戏手柄和掌机,或许它们也曾伴随你度过了美好的时光。(注:图中时间为作者接触到游戏机的时间,而非游戏机发售时间)
1. Teletenis
早期的嵌入式单游戏视频游戏机,复古的摇杆只能左右移动,操作人物打网球,实际上类似于早期打砖块的变种。
2. 卡西欧Western Bar
同样是单款嵌入式游戏机,卡西欧可以说是最早的掌机之一。这款Western Bar是其中一款,是以西部牛仔为主题的射击游戏;另外还有“Great Racer”及“Space Attacker”款式,十分经典。
3. 超级任天堂
超级任天堂可以说是一代名机,整个平台上诞生了太多大作,如《最终幻想》4、5、6,《超级银河战士》、《超时空之轮》等等,代表了日式RPG的鼎盛时期。其手柄设计延续前作,并进行了一些优化,经典的十字导航键依然是很多玩家的最爱。
4. 世嘉MD
活在超级任天堂阴影下的世嘉主机,风格更偏美式一些,所以手柄设计参考当时街机,拥有6个圆形按键。俗称“世嘉机”的MD也陪伴众多80后度过了美好的童年,《索尼克刺猬》、《超级忍》、《战斧》等动作游戏堪称经典。
5. 任天堂64
32位游戏机时代,任天堂率先进入64位系统,推出了N64游戏机。不过,由于仍然采用卡带介质,限制了多媒体内容如CGI动画的表现力,并未获得巨大成功,其手柄造型也硕大怪异。
6. 世嘉土星
世嘉土星作为最早进入32位游戏主机市场的机型,并未能最终取得胜利,究其原因仍是生态平台的问题,比如游戏软件质量、数量不及索尼PS,针对2D游戏的设计没有跟上3D游戏潮流等等。土星的手柄则延续MD的6按键设计,可见其定位依然是街机、动作游戏。
7. 索尼PlayStation
索尼正式进入游戏主机行业的首部作品,于1994年末发售,整整统领
8. 任天堂GameCube
进入128位时代,任天堂的GameCube依然怪异,使用了非标准式的8cm CD-ROM,导致容量有限,很多游戏需要多张光盘。游戏内容基本仍以自家招牌作品为主,此时的任天堂已经渐渐受到第三方游戏厂商的孤立,知名的GC作品没有几部。
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