Stotic工作室今年一月在PC平台发行的RPG游戏《The Banner Saga》,即将于今夏推出行动平板版本。然而在工作室创办人Arnie Jorgensen及John Watson先前与国外媒体Polygon的访谈中得知,Jorgensen认为ipad是可以实现小团队成功的平台但却选择先推出《The Banner Saga》的PC版,除对于iOS平台的不确定性之外,还由于免费游戏成为主流市场这情况令人望而却步。

《The Banner Saga》在平板上的游玩画面
Jorgensen在离开原本任职的游戏公司后,有日在把玩手中的iPad、玩起了艺术风格奇异,同时也是小型工作室Capybara Games开发的《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》时,他深刻体会到即便是小型团队也有机会成功,而iPad就是这个实现理想的平台!但他成立Stotic工作室后的第一款作品《The Banner Saga 》,却先选择了先制作PC版本,原因是他们对于手机付费游戏市场的不确定性感到却步,要将公司的赌注全部压在手机版本的游戏上,对于他们来说风险实在太高了。

《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》游戏画面
然而如今《The Banner Saga 》PC版成功取得了成功,他们也终于得以挑战手机游戏市场。据了解,Stotic仅花了两天就完成游戏的移植工作,剩下的部份仅是持续针对行动装置的操作进行优化。但是对于他们来说最大的问题,就是游戏的定价策略。Watson举了几个例子,例如《XCOM:未知敌人》、《魔物猎人携带版2nd G for iOS 》等游戏的定价都在人民币60到120元之间,然而PC版售价约160元的《The Banner Saga 》应该在手机上以多少元的代价贩售呢?

你愿意以多少钱的代价购买手机上的魔物猎人?
Watson与 Jorgensen认为,游戏是绝对不会以免费的形式贩售的,虽然近期市场上有着强调让玩家尽情畅玩的游戏,如《炉石传说》或《Fates Forever》等,但 Stotic并不喜欢这样的游戏架构,对此 Watson表示:“我很乐意在游戏中花钱,但我并不喜欢被游戏机制所玩弄,而我的游戏乐趣被摆在第二顺位。”事实上,Stotic在《The Banner Saga》发售之前,就曾推出了一款免费多人RPG游戏《The Banner Saga: Factions》让玩家抢先体验战斗机制,他们虽然在游戏内设置了部分付费机制,但大多是不会妨碍玩家游戏体验的内容,例如置换角色的颜色等等。尽管如此,他们也观察到了玩家并不喜欢这样的付费内容。

《The Banner Saga: Factions》游戏画面
这次采访中Watson 也谈到Apple 对于厂商的恶性竞争心态以及不计其数的免费游戏感到十分感冒。“Apple 和其他人一样,对于那个用户不愿付费,但日益扩大的行动app市场感到十分沮丧。在多数人的生活中,他们认为掏出4美元购买一款游戏十分不合逻辑。他们愿意花费600美元入手iPad,或是用4 美元买一杯咖啡,但他们面对需付出4或5美元购入一款游戏的情形时,便立即改变主意。对于这点,我个人也十分灰心。”

台湾App Store 畅销排行榜中,没有半个付费游戏挤进排行榜前端
Jorgensen 也透露Apple 深知此窘境,因此希望开发者能运用iPad Air 的硬体效能提升游戏品质,同时期盼Stotic 工作室走高端游戏路线吸引愿意支持付费游戏的玩家族群,而非免费游戏。
相关报道:
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行