巨人旗下代理的“韩式武侠”题材3DMMORPG新游《苍天2》将于8月7日开启首测,而小编在开测之前受邀前往上海松江的巨人网络提前进行了一番体验试玩,各位可以通过这篇试玩感受一下这款游戏的与众不同之处。
《苍天2》由“传奇”系列网游开发商韩国娱美德研发,游戏于2010年启动项目研发计划,由“传奇之父”成桢国领衔制作,基于Physx物理运算引擎技术,传承了传奇的设计理念,因此我们可以在游戏中看到《传奇》中的战法道三大经典职业。游戏自2014年7月24日被巨人代理后,进行了一系列的本地化工作,其中文本汉化超过76万字,加入中文配音1469段,脚本修改7456条,解决BUG多达245个。
角色创建篇:
《苍天2》角色创建演示视频
游戏中目前提供战士、法师、道士和刺客四个职业供玩家体验,《苍天2》的角色创建虽然并没有自由度很高的捏脸系统,但是也足以应对各种玩家的口味。每个职业都有12种脸型及发型可选,服装也可以自由染色,不过目前好像没有开放随机创建功能。
新手任务篇:
游戏的新手任务基本上与其他MMO差不多,因为有自动寻路,基本前期就是点点鼠标对对话,揍揍小怪跑跑路。游戏中“继承”了《传奇》的掉宝设定,打死野外怪物及BOSS均有几率掉落一地的道具和金钱。8级左右可以遇到第一个野外BOSS,当然这个BOSS血量极高,需要多人挑战,而装备的分配是按玩家在战斗中的输出量来决定的,在10级的时候能拿到游戏中的第一把紫色武器。
战斗演示篇:
游戏的整体透着一股浓郁的水墨画风,无论是战斗特效还是场景建筑均都采用了水墨式的渲染,我们可以看到尤其是战士和刺客两个职业的战斗特效,大部分技能几乎都以水墨特效展现,打斗起来的画面书写狂草一般畅快。值得一提的是,游戏中大部分技能是无锁定的,所以通过走位可翻滚就能躲避攻击,无论是战士的冲锋还是法师的火球均可通过操作完美躲避。同时连招系统的设计也让战斗变的更加有趣,比如战士可以通过冲锋击倒敌人后,施展重斩造成必定暴击,再用脚踢击飞后接个跳斩再次触发必定暴击的特效。每个技能可在短时间内连续施放3次,但CD也会因此加长。
《苍天2》全职业战斗演示
游戏中的每个职业在PK上的表现都有可圈可点的的地方,战士高防高控制,刺客高爆发可隐身,法师高控制远程伤害,道士能加能打远近皆可。
《苍天2》全职业1V1决斗演示
系统与UI篇:
游戏中拥有天赋系统,玩家可以选择攻击、防护和辅助三种天赋加点,技能随角色等级提升自动习得,无需到专门的训练师那里强化。其他的一些功能型系统诸如强化升星宝石镶嵌、礼包、生活制作、成就称号等内容也是应有尽有。
后期玩法展示:
游戏的后期除了副本外,还有竞技场、战场、野外BOSS抢夺、帮会攻城战等玩法,本次为大家演示的是5V5竞技场以及大富翁式的摇骰子冒险玩法:
《苍天2》5V5武斗场PK演示视频
5V5和其他游戏不同,《苍天2》采取的是3打2胜的规则,至于群殴的套路和玩法还需各位玩家自行钻研。
《苍天2》八卦战场副本演示
进入八卦战场副本后需要通过队长转动八卦盘前进,整个副本有100步,不同的步数到达的格子有各种小游戏,包括躲避炸弹、回答问题、找出真凶、超度凶灵等等;有时格子是直接开启奖励,恢复HP等。另外有的格子还可能有些陷阱,能让玩家走捷径或者倒退。
试玩小结:
这款游戏在画面上给人的感觉是中等偏上的质量,但是在战斗上的设计却令人眼前一亮,娱美德在游戏中不仅融入了《传奇》中的经典元素,还将时下流行的一些玩法和系统加入到其中。不过左键移动对话这一点令很多MMO玩家有些不习惯(当然这是小问题可以随时修改),操作方面上手容易,但要玩好PVP还需要一定的努力,游戏的新手阶段升级速度适中,至于其他更详细的介绍,请期待我们之后带来的详细评测。
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