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后会无期:六款胎死腹中的欧美网游
2014-08-15 15:30  网易游戏    我要评论()
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在数星期前,我从来不知道90年代末期Valve最开始时是为一款名为《Prospero》(普洛斯彼罗)的MMO所工作。 而这款游戏本应该成为一款开创性的在线大作,却最终为《Half-life》(半条命)与《Portal》(传送门)打下了基础。

虽然这最终不一定是件坏事,但是我仍然非常好奇:这一切到底是怎么发生的呢?

我曾经介绍了数款“死在胎中”的MMO,它们在未发布之前就已经被放弃掉,包括《Wish》《Ultima X》《Middle-earthOnline》。其中的原因也很多,包括资金短缺、工作室倒闭及决策失误等等。今天我要继续为大家介绍六款这样的游戏,不知道你们是不是会和我一样,对这些游戏虽未谋面但是仍然倍感亲切呢?

《Hero`s Journey》(英雄旅途)

这是一款幻想题材的MMORPG,以持续战乱中荒废的Elanthia世界为舞台,描述在屡年战争、文明衰退的情况下,残存下来的人们分裂为几个势力,在荒芜的世界努力维系自己的生存,玩家在游戏里扮演的正是这个悲情未来世界里的一员,为了自己所属的势力的崛起而在世界上冒险。在这款MMO里,你的选择将确确实实影响到整个游戏的发展,比如关系到你所处的世界,NPC的动作等等。《Hero`s Journey》也给玩家开了个大玩笑。官方宣布它将会在1999年回归,并在2000年后进行一系列调整制作,却最终在2009年随着开发商Simutronics的裁员而不了了之。

《Hero`s Journey》不仅看起来够酷,而且它的“选择影响”(choices will matter)让粉丝们在长时间内保持热情与迷恋。在2005年和2006年的E3大会上,它也获得了官方奖励,将《E3 Best Show》揽在怀里,并获得了大批玩家的支持。但是这一切都没有阻止游戏的厄运。值得一提的是,《Hero`s Journey》的游戏引擎“HeroEngine”却没有随之消失,后来它成为了《Star Wars: The Old Republic》(星球大战:旧共和国)的游戏引擎,以某种意义上来说,《Hero`sJourney》确实仍然活着。

后会无期:六款半路夭折的MMO

《The Halo MMO》

事实上,许多人对这款《The Halo MMO》(别名"Titan",即泰坦)一无所知,直到游戏的开发商Ensemble Studios和该游戏同时被微软所放弃。根据一位曾经参与过该游戏项目的前开发者介绍,2008年该游戏仍然拥有9000万美元的充裕预算,并且完成了一个公共任务系统等等。当它宣布放弃时,它甚至已经完成了相当长时间的开发周期,约为三年。

看到这个例子,你是不是会倍感遗憾呢?它看起来拥有许多亮点,但也有我们无法确认的许多理论上因素,包括FPS粉丝们会不会接受并适应MMO。也许正是这些原因导致该游戏的半路夭折。

后会无期:六款半路夭折的MMO

《Dark Sector》

随着《Unreal》以及《Unreal Tournament》(虚幻竞技场)获得巨大的成功,加拿大的Digital Extremes决定再接再厉,将富有竞争性的FPS融入到新近崛起的热门题材MMORPG类型游戏里。2000年时,他们正式宣布将推出这款《Dark Sector》,让许多粉丝兴奋不已。游戏堪称《间谍游戏》科幻版,故事背景设定在未来世界,玩家将担任太空特战队员,在宇宙中进行谍报任务。听起来是不是很酷呢?

但是事情的发展却没有朝着计划而前进。开发商Digital Extremes在经历过多次内部纠结后,宣布取消这款MMO。工作室将游戏改头换面,《Dark Sector 》在2008年成为了一款以近未来为背景的第三人称设计游戏。值得庆幸的是,《DarkSector》最初的理念仍然被保留了下来,团队最终竭尽全力奋斗了数年,最终创造出了《Warframe》。应该说,《Dark Sector》的命运比上款作品来得好一些,至少你今天仍能通过《Warframe》来间接感受它的魅力。

后会无期:六款半路夭折的MMO

《Fallen Age》

2001年,当开发商Netamin突然宣布它要推出一款全新的MMO,并且已经准备好测试版本时,着实令大伙儿吓了一跳。更令人吃惊的是,该公司甚至许诺说将会利用物理式CD-ROMs来邮寄测试版给玩家。虽然这是个相当聪明的宣传噱头。但是不幸的是,该公司在放出这番豪言壮语的数月后就倒闭了。

这款科幻题材MM0《Fallen Age》许诺将两个不同的概念合二为一:一个是以世界末日为背景的RPG体验;一个是全3D的建筑物,玩家将在此用自己的意志来建立一个全新的文明。这是一个相当有意思的题材,但是由于韩国与美国团队之间关于“创造性”的分歧导致了这款游戏无疾而终,不仅游戏未曾上线,就连说好的测试版也没有了。还未来得及认识就已经要说再见,实为一大遗憾。

后会无期:六款半路夭折的MMO

《dawn》

到了今天,我们很难定义《Dawn》究竟是不是一个实际的游戏项目,亦或者只是一场闹剧也未可知。也许它只是一个失去了控制的玩笑,开发商只说不做。又或者它从刚开始就是个骗局。

这一切都取决于你是否愿意相信开发商做出的许诺。《Dawn》如果按照计划问世的话,它会是一款拥有几乎无限自由度的沙盒游戏。它会包含所有东西:永久死亡(permadeath),绑架,控制巨龙,一个现实的恒星系统,均由玩家所建造的建筑,角色的AI控制,如同孩子一般体验的能力等等。开发商提出了许多貌似不可思议的概念,但是没有人知道他们是否真正严肃认真地把这些概念变成现实。

骗局,笑话,或是过于雄心勃勃的计划——无论你相信哪个,《dawn》都已经成为过去式了,黎明的这道曙光也不会照耀世界。这就是我想说的一切。

后会无期:六款半路夭折的MMO

《Stargate Worlds》

著名科幻影视作品《星际之门》在全世界拥有无数的粉丝。所以在2006年这款获得官方授权的MMO正式曝光时,它无疑获得了媒体和玩家的高度关注。但是在接下来的四年时间里,该游戏却因为游戏开发工作室与版权方米高梅电影制片公司 (MGM) 的法律问题而搁浅。此后Cheyenne MountainEntertainment(CME)在2010年也推出了一款第三人称在线射击游戏《Stargate: Resistance》,但也在一年前关闭了。

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关键词: 欧美网游

责任编辑:褚福普

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