从马赛克到杀马特 游戏大作的画面发展史
2014-08-08 16:35 新浪游戏 我要评论()
字号:T|T
这个系列为大家带来部分动作、射击类游戏画面的发展,您可以看到一些最早的3D游戏,是如何经过一代又一代的演变,而成为优化大作的。最早我们爱上的这些游戏,有一个共同原因是挥动武器的动作劲和扣动扳机的快感。如今,一些经典大作的续作被人们挑剔,无非是在这个“引擎时代”,细节还是那么粗糙。
《波斯王子》系列
最早的《波斯王子》
波斯王子
波斯王子
2003年《波斯王子:时之沙》
波斯王子:时之沙
波斯王子:时之沙
2004年《波斯王子2:武者之心》
波斯王子2:武者之心
波斯王子2:武者之心
2005年《波斯王子3:王者无双》(波斯王子童话三部曲完结之作)
波斯王子3:王者无双
波斯王子3:王者无双
2008年《波斯王子4:重生》(画面挺好看的,风景很漂亮)
波斯王子4:重生
波斯王子4:重生
2010年《波斯王子5:遗忘之沙》(跟着电影一起出的游戏!)
波斯王子5:遗忘之沙
波斯王子5:遗忘之沙
相关报道:
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行