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从马赛克到杀马特 游戏大作的画面发展史
2014-08-08 16:35  新浪游戏    我要评论()
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这个系列为大家带来部分动作、射击类游戏画面的发展,您可以看到一些最早的3D游戏,是如何经过一代又一代的演变,而成为优化大作的。最早我们爱上的这些游戏,有一个共同原因是挥动武器的动作劲和扣动扳机的快感。如今,一些经典大作的续作被人们挑剔,无非是在这个“引擎时代”,细节还是那么粗糙。

《波斯王子》系列

最早的《波斯王子》

波斯王子

波斯王子

波斯王子

波斯王子  

2003年《波斯王子:时之沙》

波斯王子:时之沙

波斯王子:时之沙

波斯王子:时之沙

波斯王子:时之沙  

2004年《波斯王子2:武者之心》

波斯王子2:武者之心

波斯王子2:武者之心

波斯王子2:武者之心

波斯王子2:武者之心  

2005年《波斯王子3:王者无双》(波斯王子童话三部曲完结之作)

波斯王子3:王者无双

波斯王子3:王者无双

波斯王子3:王者无双

波斯王子3:王者无双  

2008年《波斯王子4:重生》(画面挺好看的,风景很漂亮)

波斯王子4:重生

波斯王子4:重生

波斯王子4:重生

波斯王子4:重生  

2010年《波斯王子5:遗忘之沙》(跟着电影一起出的游戏!)

波斯王子5:遗忘之沙

波斯王子5:遗忘之沙

波斯王子5:遗忘之沙

波斯王子5:遗忘之沙

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新闻热线:010-68947455

关键词: 游戏发展史

责任编辑:褚福普

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