魔兽世界6.0国服内测100级服务器测试体验前瞻(2)
2014-09-22 16:10 网易游戏 我要评论()
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在魔兽世界6.0国服内测中,各大职业的100级天赋也已正式实装。下面就以战士这一职业为视角来介绍一下相关的天赋和技能改动吧!
战士技能
狂暴姿态在魔兽世界6.0中被移除了,这已是不争的事实。目前姿态栏只剩下了战斗和防御两种姿态,并以状态的形式出现在Buff栏,队友点击你的头像,即可得知你目前是什么姿态,很有爱的改动!

而战士职业技能都被大幅整合或移除,比如鲁莽与颅骨战旗合并、猛击成为第三层天赋等等,以前五六页的技能书,如今加上所有被动技能,也只有不到四页了!其中的亮点是技能“撕裂”和被动技能“猝死”运行机制的回归!

魔兽世界6.0战士全新技能书一览
战士天赋
一、德拉诺100级新天赋介绍:
武器战和狂暴战天赋:愤怒掌控、破坏者和破城者

防战天赋:愤怒掌控、破坏者和角斗之心

二、天赋改动
战士天赋整体并没有太大的改动,主要集中在以下两点:
1.不同专精拥有不同的天赋
武器专精与狂暴专精100级天赋是一样的,但第三层天赋有两大区别:武器战为“血之气息”、“猝死”和“猛击”;狂暴战为“狂暴打击”、“猝死”和“无尽渴望”,防战则为“强力反击”、“猝死”和“不屈打击”;

而100级天赋层中,武器战和狂暴战是一样的,第三项为“破城者”,防战则为“角斗之心”,效果为在防御天赋下的新姿态“角斗士姿态”,替代战斗姿态成为输出姿态。

2.天赋运行机制的改动
有关“复苏之风”和“猝死”两大天赋的运行机制的改动,我们之前也有过相关报道,在此只简略介绍一下:
“复苏之风”移除自动回血机制,改为吸血;

“猝死”又改回它最初的运行机制了:无视血量施放斩杀!顺带提一点的是,上次有朋友说这一运行机制只是武器战的独享,但小编在游戏中实测结果是,它在任何姿态和专精下都可以享受,前提是你得点这一个天赋!

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