无商城回合新网游《天道三国》曝光 Q4有望首测
9月25日消息,光宇游戏2.5D回合制新作《天道三国》日前正式曝光,该作有望今年第四季度进行首次技术测试。
据悉,《天道三国》立项于2009年,历时5年研发,游戏取消了商城,所有武器、装备、道具、材料均由玩家打怪掉落产出。

《天道三国》角色原画
商城系统取消 或收取交易手续费
在平衡性方面,《天道三国》提出“公平竞技”概念。游戏通过全新设计“经济消费系统”,取消了令无数玩家诟病的“商城系统”,所有武器、装备、道具、材料,均由玩家打怪掉落产出,充分借鉴在《问道》玩家自主线上交易平台“奇宝斋”的成熟运营经验,为玩家打造公平且可以创造财富的交易系统。
据推测,《天道三国》或将通过收取“玩家自主交易平台”手续费的方式,在不破坏游戏平衡性的前提下获得收益。

《天道三国》原画
技能自由组合 多段动作打击
在战斗方面,《天道三国》吸取动作类游戏战斗及操作模式多样化的特点,通过对技能系统的选择、组合和施放,实现实时策略对战。技能方面,游戏涵盖了单体伤害、AOE群伤、BUFF/DEBUFF、辅助控制等各种类型上千种主/被动技能。
《天道三国》的特色技能系统能够自由组合上千种预设技能,使战斗策略性大幅提升;另外,相较传统回合制网游中的一个技能仅由30~50帧组成,《天道三国》技能帧数高达120帧是主流回合网游2~3倍以上,使游戏战斗技能得以实现多种多样的分段打击效果,令回合制网游融入大量动作元素。

《天道三国》原画
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