距离“2014暴雪嘉年华”已经仅剩不到四周时间。但是,从前天公布的活动日程表上来看,似乎本届嘉年华显得有点“亮点不足”。在已公布的这张时间表上,除了备受关注的魔兽世界电影环节之外,暴雪旗下五大游戏(魔兽世界、星际争霸2、暗黑破坏神3、风暴英雄与炉石传说)都没有让人眼前一亮,热血沸腾的主题。倘若果真如此,那么本届将年华将成为史上最平淡最无聊的一届。然而2014暴雪嘉年华的计划却早在今年年初便已确定,时间上早于以往任何一届,这意味着暴雪对这届嘉年华的重视程度远超以往,这种重视程度似乎也在暗示——暴雪必然会在这届嘉年华上有一番“大动作”。
回过头来仔细观察这张时间表,我们惊讶地发现,11月8日,在开幕式结束之后的北京时间凌晨3:45-6:15这段长达2个小时(不含前后各15分钟的休息时间)的时间内,主舞台和访谈区活动内容一栏竟然是空白!这在以往任何一届暴雪嘉年华上都是从未有过的“诡异安排”,要知道这可是整个展会期间媒体关注度最高,玩家热情最饱满的时间,去年的《德拉诺之王》和2011年的《熊猫人之谜》都在分别在当年嘉年华的这一时间公布,而今年这一黄金时间段暴雪居然没有安排?稍微有常识的人都会立刻断定——这背后一定藏着一出大阴谋!
那么暴雪究竟隐藏了什么“大动作”?可以肯定的是,既然暴雪没有将其在日程表中列出,那么这神秘的“2小时空白”当中一定包含了超乎想象的重磅消息——全新游戏或资料片的公开!
那么新作的内容将会是什么?以下我们列出了几种可能的猜想,看过之后大家不妨在跟帖中谈谈你的想法,说说你觉得哪一种的可能性最大,或者你还有其他答案?
猜测一:《星际争霸II:虚空之遗》
查尔星港日前曾撰文认为,虚拟门票奖励内容信息量巨大,疑为嘉年华《虚空之遗》讯息铺路。
来自《2014暴雪嘉年华虚拟门票》官方商城的截图虚拟门票的星际2相关奖励中,包含两个头像(一个尚未公布)和一个印花
文章称:今年,暴雪嘉年华的虚拟门票首次登陆中国并在今天正式发售,在购买虚拟门票的奖励中,玩家将获得星际2中的两个主题头像和印花。目前已知的一个头像奖励是神族的大主教阿塔尼斯,这不禁让人怀疑今年的暴雪嘉年华或许将公布关于《星际争霸2》第三部资料片《虚空之遗》的相关信息。
猜测二:《魔兽世界》7.0资料片
尽管《德拉诺之王》尚未正式发布,但此前也有来自国外权威媒体的消息称:Wod将是一部计划寿命为一年的“短资料片”,而《熊猫人之谜》将成为最后一步跨度达2年之久的长资料片。正如《魔兽世界》游戏总监Tom Chilton在去年嘉年华期间所表示的那样:今后,开发力量得到大幅度加强(数十位在几年前被抽调到泰坦项目组的原魔兽世界开发骨干已于去年第三季度回归)的《魔兽世界》开发组将有能力每年更新一部资料片。也同样是在2013暴雪嘉年华上,暴雪总裁麦克·莫汉在接受中国媒体专访时称:只要玩家喜欢,暴雪对《魔兽世界》开发就将一直坚持下去,同时他还表示,7.0和8.0资料片的开发与筹备都已在进行当中。
假如Wod的生命周期果真仅为一年,而下一部资料片到目前为止也已经筹备了至少一年,那么按照暴雪以往的惯例,今年的嘉年华就肯定会公布7.0资料片的主题,并放出宣传片。
另外,同样是在下个月,《魔兽世界》即将迎来自己的十周岁生日,而游戏的第五个资料片“德拉诺之王”也即将正式发行。而就在不久前 ,游戏制作人J·阿伦·布雷克(J.Allen Brake)在接受Polygon采访时表示《魔兽世界》目前开发团队的规模对比“熊猫人之谜”资料片时已经扩张了50%,堪称前所未有的庞大。
同时他还透露:“我们已经着手于游戏下个资料片的准备工作,关于下个资料片我们提出了很多想法,团队规模的扩大让我们能够思考更多在《魔兽世界》中我们能够做到的事。”
暴雪是否真的已经有能力为《魔兽世界》每年更新一部资料片?倘若如此,那么7.0资料片的主题又将是什么?今后的联盟部落又将走向何方?萨格拉斯与燃烧军团何时归来?……一切的答案都将在3周后的那个夜晚揭晓!
猜测三:魔兽争霸4要来了?
早在2010年就有外媒爆料称,“2010暴雪嘉年华”上会正式公布《魔兽争霸4》。据称消息来自一名“非常可靠”的暴雪内部员工,担纲制作这个项目的是暴雪的即时战略开发团队,《星际争霸2》的上市终于使得他们腾出了人手,而游戏也将采用《星际争霸2》的开发引擎制作。
据称《魔兽争霸4》在某些设计上会和《星际争霸2》类似,包括史诗般的战役模式,兽人英雄Thrall也已经确定将会在新作中登场。目前游戏还处在初期策划的阶段,概念设定图看上去“非常漂亮”。
但是在2013年暴雪又表示没有在开发《魔兽争霸4》,这让小编想到了暴雪从08年就开始研发,中途多次被爆料又多次被否认,最后宣布中止开发的《泰坦》,暴雪要把一款新作藏得严严实实还是很有办法的。
猜测四:重磅新游开启全新纪元?
9月中旬,暴雪总裁麦克·莫汉宣布了秘密研发长达7年,代号“泰坦”的次世代网游项目中止的消息,引发了业界热烈讨论。不少知名评论家认为,暴雪选择在嘉年华前一个半月公布这一消息,时间点选择得十分巧妙,消息的负面影响将随着时间逐渐淡化,同时因效果未达预期而果断砍掉已经进行了7年的超大项目,此举本身还将引发在众多暴雪粉丝对暴雪新游戏的期待。
如果暴雪在嘉年华期间公布新作,那么可达到的宣传效果将远远好于去年3月在PAX East上公布的《炉石传说》,后者如今已经拥有2000万全球玩家,为暴雪带来了出乎意料的可观营收。
同时,也有评论人士认为,有了《炉石传说》的成功经验,暴雪的下一款新游或许将延续Team 5这样的小团队模式,继续朝着小投入短周期的方向转进。类似“泰坦”这样的史诗级大作将不再被暴雪作为突破的重点,但仍将继续开发以维持暴雪的品牌影响力。不过无论怎样,暴雪接下来将公布的新作都将成为游戏业界的新标杆,开启一个新的纪元。这是广大玩家对暴雪作为业界巨挚的期待,而暴雪也从未令我们有过哪怕一次的失望。
综上所述,本届嘉年华上暴雪究竟将带给我们怎样的惊喜?就让我们拭目以待吧!
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