2. 地图元素介绍
目前风暴英雄中的地图为左右分布, 中心对称(诅咒谷), 或轴对称(巨龙郡, 亡骨矿坑, 黑心湾), 拥有多元的地图元素. 其中包含如下公共元素:
瞭望塔:
瞭望塔分别出现在诅咒谷(2个), 亡骨矿坑(2个)和黑心湾(1个), 巨龙郡上没有瞭望塔.
瞭望塔在游戏开始时为中立, 需要派遣英雄去占领, 占领需要站在瞭望塔正下方的圆圈内, 等整个占据条变为蓝色即为占领成功. 如果两队人马同时站在圆圈里, 则占据条朝人多的一方倾斜. 占据所需时间较短.
瞭望塔提供游戏中宝贵的视野.
雇佣兵:
一般意义上,雇佣兵分为三种: 投石怪, 四骑士和巨尸魔像. 在黑心湾和亡骨矿坑存在其他类型的"野怪", 但机制上不同于雇佣兵.
雇佣兵营地中的雇佣兵在被全部击败后提供一个回复球, 并出现一个圆圈可供占领, 占领过程类似占领瞭望塔, 在占领结束后雇佣兵会协助占领一方. 而非掉落金钱.
雇佣兵不会主动攻击周围的英雄, 你需要攻击他们才会开始战斗.
如果被攻击后, 英雄脱离视野导致雇佣兵脱离战斗, 则雇佣兵归位并快速回血.
投石怪:
投石怪出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(4个), 黑心湾(2个), 巨龙郡(3个).
投石怪可以被大部分英雄在早期轻易击败. 因为其投石弹道可以被观测(落石地点有圆圈提醒), 伤害可以被规避. 所以一些近战英雄在前期不容易取得线上击杀时会去选择打投石怪雇佣兵.
投石怪的射程大于防御塔, 要塞和基地. 攻击为范围判定, 对个头小的对线小兵有AOE效果. 推塔效率很高.
投石怪
四骑士:
四骑士出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(1个), 黑心湾(3个), 巨龙郡(2个).
四骑士的难度较高, 需要英雄配合或在较高等级单挑. 四骑士分别为3个近战和一个法师, 雇佣兵营地的法师会给其他近战加一个护盾增益. 所以需要先解决法师, 再解决近战.
被占领后, 法师的增益变为光环效果, 不再有护盾效果但可以增加光环内友军的攻击速度.
四骑士
巨尸魔像:
巨尸魔像出现在诅咒谷(2个)和黑心湾(1个).
巨尸魔像的难度很高, 大部分英雄很难单挑巨尸魔像. 有定身和范围击晕技能(皆可躲开).
巨尸魔像的攻击力, 血量和控制都很强, 可以独立推一条线逼迫敌方大部队回防.
巨尸魔像
地图防御:
地图防御由4-6个防御区块构成, 巨龙郡, 诅咒谷, 黑心湾有6个防御区块, 亡骨矿坑有4个. 防御区块分为内外, 在内防御区的要塞被摧毁后, 对手每一批小兵会额外刷新一个投石机, 投石机的射程大于防御塔, 要塞和基地.
每一个防御区块的构成: 3个防御塔, 一个要塞, 一个大门,一个治疗井. 以及若干围墙.
不同地图的防御区块部署不尽相同, 也不是全封闭的, 每张地图靠外的防御区块可以被绕路进入(但很远).
防御区块不提供反隐效果, 拥有隐身技能的英雄, 如泽拉图/诺娃, 可以隐身绕路切入防御区块并刺杀躲在门口的敌人(如阿巴瑟, 鱼人蛋).
防御建筑的生命值不会自动回复, 但部分英雄拥有矿骡天赋, 可以维修受损建筑并增加弹药.
防御建筑可以被大多数技能攻击, 也可以挡住大多数飞弹型技能.
防御建筑和小兵的AI为优先攻击小兵/雇佣兵, 最后才是敌方英雄. 所以在有兵线时的塔下GANK是不会被塔攻击的.
防御区块
相关报道:
- 《风暴英雄》领衔 大批巨作国服扎堆10月开测2014-10-14
- 《风暴英雄》国服激活码开始发放2014-10-14
- 《风暴英雄》内购角色/道具价格全曝光2014-10-13
- 官网宣布:《风暴英雄》国服10月17日正式开测2014-10-13
- 暴雪嘉年华风暴英雄参赛队Fnatic众星云集2014-10-10
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
新闻图片
- 新闻排行
- 评测排行