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由打野位解析LOLS5改动:野区成新赛季核心内容
2014-11-18 17:00  瓦洛兰大陆    我要评论()
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随着前不久S4赛季正式结算,陪伴我们了许久的2014赛季已经成了过去式。目前游戏已经进入了季前赛阶段,而季前赛之后便是我们即将征战的新赛季,Season 5。

Riot的设计师在S4赛季尚未结束时就已经爆料了部分新赛季的改动内容,从这里改动里不难看出来,新赛季Riot又将对游戏进行一次前所未有的大改动,而这些改动最核心的点无疑是打野位。那么新赛季究竟有什么变化,打野这个位置的定位又将发生怎样的改变呢?且听小编为您一一道来。

打野道具改动:将根据打野路线进行区别

根据Riot设计师的爆料,新赛季打野位将从进行一个360度的大翻转,而这些改动的出发点便是打野道具,打野道具的更迭也反应出了游戏设计师对打野位的重视和开发力度。在上古的S1赛季,打野除了灯笼以外没有其他可以选择的专用装备,而到了S3赛季,三系打野精魄和灯笼呈现在了众多打野玩家的视线中,到了S4赛季,精魄系列道具和火炬一度成为了最OP的装备,而在S5赛季,这些又将成为过去式。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容猎人的宽刃刀

被动-打野:每次攻击野怪在2秒内造成30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和3点法力值。

首先, 所有猎人的宽刃刀的升级装备都改变了。这意味着野火和打野精魄装备都不会再有 。后续升级现在有4个新装备并且每个都可以有4种附魔。

猎人的宽刃刀现在花费400金,意味着开局只能带2瓶血。这是值得注意的,但因为现在打野刀有了续航效果,包括法力回复,你依然可以打双buff且有足够的血量在3级的时候去gank。

你可以升级打野刀为4种不同装备,就像你以前可以升级为精魄或灯笼一样(这2个和后续升级都被移除了)。

升级装会增加打野刀的被动为2秒45魔法伤害以及和野怪战斗时每秒恢复12生命和5法力。 它们也会升级你的惩戒, 效果取决于你打野所扮演的角色。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容偷猎小刀

被动-清野惩戒:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。

毫无疑问,偷猎小刀最适合草食型打野,因为它能让你的惩戒CD变短,而且会有额外的金钱收益。这会是你的反野装备。偷猎小刀所有典型的反野英雄很好的出装,比如努努,小丑,瞎子和其它类似的。

由打野位解析S5改动:野区成新赛季核心内容

惩戒cd减半和移速瞬间增加相比其它装备,更能帮你在敌人野区快速移动以及更快地清野。如果你想反掉敌人buff和大型野怪这是最好的升级装备。移速增加使你快速地离开并且有30秒cd的惩戒,你可以在敌人野区养猪。

要留意的是你不需要用惩戒把野怪杀死。如果惩戒早了,当你把大型野怪杀死后依然可以获得buff。惩戒的cd减少会在你使用之后把野怪杀死的时间点开始生效。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容追猎之刃

被动-恐惧惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。

追猎之刃提供了减速和小爆发能力。因此,它在gank时能发挥最大作用。你可以清掉双buff,一群野怪,回家,买出追猎之刃然后开始gank。多数情况下一个50%的减速足以逼出闪现。它让那些通常需要6级gank的英雄,比如蔚,狼人,梦魇,狮子能够更早地展开gank。因为惩戒有760施法距离,很容易用追猎之刃来减速敌人。它让这些英雄有粘人能力,比如蔚可以一边充能Q,在冲过去时惩戒敌人防止敌人逃跑或者至少逼个闪现。

由打野位解析S5改动:野区成新赛季核心内容

这个物品对前期强力gank英雄也很有用。比如蜘蛛,皇子,卡兹克或者瞎子,如果出了这个装备,你可以先接近他们,等敌人用了闪现后再惩戒来抓住他们。

对于野区入侵,追猎之刃让你有更多的控制来粘着敌方打野。它对于蜘蛛和瞎子这些强势打野很有用,但对1v1能力强而缺少粘人能力的英雄也很有用,比如小丑,乌迪尔,猴子和潘森。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容游击军刀

被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。

游击军刀是为了游走而设计的。它给了你一切1v1需要的东西:伤害减免,额外真实伤害和视野。

由打野位解析S5改动:野区成新赛季核心内容

那些有攻速技能或者可以出攻速装备的英雄都可以用游击军刀,比如乌迪尔,龙女,梦魇,赵信,剑圣等。因为你多数时候都要惩戒英雄,因此你要用没有惩戒也可以快速清野的英雄。

游击军刀在后期有不错的成长。你有6秒使一个目标20%伤害减少,这个多数是敌人的adc。你总共可以靠普攻造成63点真实伤害,这个伤害也很高。如果你可以不需要追猎之刃来粘着目标,也不依靠惩戒打野,那么这是你最好的选择。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容游侠开拓者

被动-爆破惩戒:惩戒cd减少15秒。惩戒会对目标附近的野怪和小兵造成一半的伤害并击晕1.5秒。对野怪释放会回复15%损失的生命值。

游侠开拓者的2个好处在于续航和清野速度。如果你打野时续航较差,这会是你唯一的选择。游侠开拓者让你有类似打野精魄的恢复,因此如果你出了这个打野就不用回城了。它还可以眩晕野怪,让你承受更少的伤害。

这对于所有喜欢反野又能快速离开的英雄是很好的装备。比如努努,蜘蛛,螳螂和小丑。他们也同样得益于法力恢复并且有了25%惩戒cd减少可以很快地清野。

由打野位解析S5改动:野区成新赛季核心内容

以蜘蛛为例,你可以e到f4那里,然后立刻用人形w,爆破惩戒和蜘蛛q瞬间清掉f4。如果是狼人,游侠开拓者能让你和上单或中单同样的速度到6级。

tank型打野如泰坦,大树,猪女和阿木木都会喜欢这件物品,因为它有续航和Aoe惩戒。游侠开拓者在所有升级装备中造成的伤害最高,因此它对于所有清野慢的打野都是很好的装备。

游侠开拓者另一个好处是能帮助推塔。你可以断掉一波小兵让它们围着你再用惩戒。要注意的是眩晕只对小兵和野怪有用;如果小兵附近有敌人英雄是不会被晕的。

最后,如果你娱乐下用非主流英雄打野也可以出这个装备。有了游侠开拓者你不会被野怪打死而且会有不错的清野速度,即使你用寒冰打野。

有趣的是,你可以用游侠开拓者瞬间清掉扎克的被动。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容

打野装备附魔

附魔的意思很简单。它们有打野装一样的作用,还能给你后期的属性让你最后不会因为一件破打野装浪费了格子。让我们来看看吧。

它们都是2250金的价格。这里是各自的属性:

附魔-吞噬者

+50%攻速

+40每次普攻造成魔法伤害

被动-吞噬:每杀死一个大型野怪增加1魔法伤害。击杀英雄或助攻增加2魔法伤害。

毫无疑问,吞噬者最适合的就是草食型打野英雄,因为他们在游戏前中期往往会进行大量的Farm来尽快合成肉装,而出肉装的缺点也很明显,那就是对拼能力极其不足,吞噬者附魔可以很好的解决这一问题。

附魔-战士

+45攻击

+10%减cd

+10护甲穿透

从附魔的名字其实就能看出来,这款附魔是为进攻型打野量身定做的。众所周知,护甲穿透这个属性对于野怪来说收益几乎为零,所以一旦选择这个附魔,那就注定要和对方打野英雄刚正面了,这也将成为赵信李青等英雄的必选附魔。

附魔-法师

+80AP

+20%减cd

和吞噬者不同的是,附魔法师虽然也能提供超高的AP伤害和减CD,但这款附魔更加偏向的是法系进攻型打野,而这类打野英雄在目前版本几乎是绝迹的,能在物理系进攻型打野的统治下活下来的,小编仔细想了想也就稻草人了……Riot这个设定很明显,他们想让新版本的野区不再单调,能出场的英雄更加多元化,而附魔的设定无疑可以推动这一想法的实现。

附魔-主宰

+500生命

+10%减cd

唯一被动-韧性:减少眩晕,减速,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢35%持续时间。

一提到韧性,不必多说肯定是坦克型打野的专属物品了。在水银鞋的价格略贵的情况下,附魔主宰可以很好的代替水银鞋的功能,让坦克型打野在中后期更好的黏住对方的后排,给己方的后排和刺客型英雄极大的输出空间和时间。

以上就是新赛季打野位的物品改动,从装备到附魔应有尽有,Riot设计师对S5赛季的野区期望值颇高。当然了,这只是S5整体改动的冰山一角而已,提到打野,怎能不提野怪?

野区野怪更新

新赛季的惩戒技能成了打野最为核心的技能,因为从道具到野怪BUFF都和这个技能有着直接的关系。在新赛季的野区里,只要你对野怪堆里的大怪使用惩戒(不需要杀死),就能获得额外的BUFF效果。而我们知道,其实打野英雄在目前版本是很苦的,F4和三狼随时要面临着中路队友的光顾,但在下个赛季里,你可以明确的给队友说,这片野区被我承包了!

由打野位解析S5改动:野区成新赛季核心内容

暗影狼

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暗影狼取代了旧地图的三狼。

当你惩戒大的暗影狼时,一个绿色的狼之精灵会离开它向蓝buff区域飘去。精灵会持续90秒,它提供附近的视野是不可选中的。当该区域没有敌人时,它仅仅会停留在蓝buff和黑暗狼之间的区域。

下图是当没有敌方英雄在附近时,精灵就停在蓝buff旁边。

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然而如果有敌方英雄接近了,它会后退到狼的地方并在常规区域追逐他们。

惩戒暗影狼有2个作用。一个是保护你的野区。如果你是用一个前期弱势打野,并且担心某个人会在你打蓝buff时入侵,惩戒掉大黑暗狼你会在这个区域获得一个无敌的眼。当精灵没被惊吓到时是很有用的,因为它覆盖了到蓝buff重要的入口。

第二是反野时能得到重要的信息。如果你用惩戒偷了敌人的黑暗狼,当敌人打野经过这个区域时你就会知道。这能为你线上队友提醒敌人位置,还能让你去反其它地方的野。因为狼是可见的,因此敌人打野不可能会停留在这里,这意味着他可能放弃了抱团或者打蓝buff。

石甲虫

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石甲虫取代了旧地图的石头人。

当你惩戒大石头人后,你会获得一个会第1和第5次攻击能击晕野怪的buff。你可以通过攻击敌方防御塔结束这个效果,并对塔造成额外真实伤害。但注意,一旦攻击防御塔就会失去这个buff。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容

实际这个buff只有一个作用:用它在野区发育。如果你在野区很难混,这会是个很好的buff因为野怪会对你造成较少的伤害。否则,不用去惩戒石头人。

魔沼蛙

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魔沼蛙取代了旧地图的大幽灵

惩戒魔沼蛙会使攻击你的敌人受到一定时间毒的伤害。

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另一个有着单一目的的打野buff:在野区发育。这个伤害对敌方英雄没太大作用,而且也没必要为了毒伤害而去抗小兵。它对于低伤害的打野比如猪女,阿木木和大树,想更快清野,但这些英雄通常专注gank而更想惩戒猛禽。

魔沼蛙是个双刃剑。因为它有很高生命和伤害,惩戒它会得到最弱的野区buff。因此谨慎选择你的毒药!

锋喙鸟

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锋喙鸟取代了旧地图的四鬼。

惩戒大锋喙鸟你会在下一次附近有假眼时获得提醒。 你会获得那个眼的视野(不会侦查隐形英雄)。

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获得锋喙鸟buff在前期gank很有用。你可以在扫描cd时免费清掉一个眼,这增加了你的清视野能力。这个buff在你要入侵野区和想知道是否自己野区有眼时也会很有用。

中单喜欢拿锋喙鸟buff,这很可能造成和打野的争议,因为这个buff在gank时很重要。

绯红印记树怪/苍蓝雕纹魔像

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绯红印记树怪和苍蓝雕纹魔像取代旧地图里的蜥蜴长老和魔像。

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蓝和红buff有了些小调整。当你惩戒红buff时,你会获得很多生命回复。而你惩戒蓝buff时会获得法力回复。红buff除了攻击会减速和灼烧,也会获得生命回复增加。

疾行蟹

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容

你会在2边河道都发现它们。

疾行蟹没有伤害只会躲避你,偶尔当它们到达爬行路径边缘时会传送。当你杀掉它们时,它们会埋在河道下方并在下一次小龙或大龙刷新时出现,并创造一个持续90秒会增加移速的圣泉。

显然,这些会增加经过它的队友的移速。这个buff会在走进来时刷新,并在离开圣泉几秒后消失。它能帮你更快地去线上gank。也让你的队伍打龙时有额外的移速。

最重要的是,这些圣泉给杀掉疾行蟹的队伍提供了不可清除的视野。比如你不能用扫描来清掉圣泉,你只能等时间过去。这是很大的提升;它给了地图上最重要资源的视野,小龙和大龙。意识到这一点,疾行蟹也变成有价值的资源。如果你杀死一个,你会控制一边河道90秒。

由打野位解析S5改动:野区就成新赛季核心内容

好了,如果它们不会还击那么杀死它们有什么问题呢?

疾行蟹有成吨的血量。当它们被减速或禁锢时会受到额外的伤害。因此像瞎子,赵信,泰坦,大树等等的英雄会有利于杀死疾行蟹并获得视野。当然,带红buff杀它们也有用。如果你没减少和禁锢,你会需要用15秒来杀死一只疾行蟹。

疾行蟹每3分钟会重新刷新。

巨龙

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小龙现在每次击杀会给一个buff而不是全体金钱。同样,它现在每次攻击造成Aoe伤害;它的新攻击是一个火焰吐息,类似龙女的E。

第一层 巨龙之力: +8% AD和AP

第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害

第三层 巨龙之翼: +5% 移速

第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害

第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。

注意 每次你击杀小龙,它会对你们队伍造成20%更多的伤害并受到伤害减少7%。 这2点很关键;当你要打第5层buff,你们每隔几秒就要承受400的群体伤害并且肉了28%的小龙。

这说明一个队伍要杀小龙和游戏所在的阶段是相关的。例如,一条前期的小龙会给你AD和AP,这在线上很有用。接下来的阶段3层buff都是对分推和抱团推进有用。第5层效果能给你像大龙buff那样最强的推进能力。巨龙化身实际比大龙buff更重要。

这很好地表明如果你的队伍有2层小龙buff,他们会对大龙造成额外15%伤害。如果他们有5层,就是30%额外伤害。

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并且当你得到最后的buff时你的英雄会获得额外超酷炫的视觉效果。

纳什男爵

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男爵buff现在完全改变了:

不再5秒回复3%最大生命值

不再5秒回复1%最大法力值

依然增加40AP和40AD

增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。

附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:

近战小兵:所有伤害减少80%

远程小兵:伤害和射程增加

车:大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。

超级兵:当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速

除了AD和AP,小兵的buff是大龙buff如此有价值的原因。

有了大龙buff,你的友方单位就可以使游戏变成古墓丽影,直到你们离开一定距离或者大龙buff消失了。伤害的增加是很重要的,但更重要的是近战小兵80%伤害减免。这让你的小兵在你们推塔时不会很快被打死。而大车变成塔无法打到的单位,因此你可以专心保护一辆车让它来推塔。

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小兵buff不会叠加。如果你要和队伍一起推塔,小兵只会受到一次buff。然而如果你要分推,你会有更多线上的增强。当一路被推掉后这会变得更有用,因为你让附近的大车更难对付。

最后,虽然射程增加是很大的增益,但为了让小兵获得buff你需要站得很近。

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关键词: LOL 英雄联盟 S5赛季

责任编辑:褚福普

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