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被忽悠的玩家必知 揭秘“伪跨服”的七宗罪(2)
2013-01-18 10:13  凤凰网游戏    我要评论(0)
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罪状五:垂死的鬼服合服

推出“伪跨服”其实是一个游戏病入膏肓的前兆,一则是他没钱,需要靠这种卑鄙手段;二则是他没人,需要合服来营造火爆假象。然而事实是,伪跨服真心解决不了鬼服的现象,这种方法只是恶性循环,正如前面所说除非继续打着数据互通的幌子整合服。而真正的跨服则可以有效解决鬼服的问题,因为所有服务器都是互通的,只要资源设定平衡,无所谓鬼服的概念,在这样一个无限的世界里,你会发现每一片土地都可能是新的,身边的每一个人也可能都来自遥远的远方。

罪状六:无奈的束缚限制

玩家之所以如此关注跨服,喜欢跨服,就因为他的无限世界,他的无拘无束,然而在“伪跨服”中这一设定将大为受到限制,当游戏厂商将玩家的数据转移到另外一组服务器上时,如果活动没有结束,那么你将永远不能回到原来的服务器。而真正的跨服技术,则可以让玩家们通过无限世界自由穿梭,绝不会受到运营商的束缚与控制。

罪状七:悲催的数据转移

这一罪状对于玩家而言,是最为痛心疾首的,我们在游戏中花钱花时间,为了什么?不就是为了等级跟装备么,然而一个“伪跨服”则可以使你所有的梦想成为泡影,比如你在跨服B打到了一件极品武器,但是不可能带回原本的服务器A的。而真跨服则可以实现双向数据同步更新,从本服A到隔壁服B甚至到遥远的C服,你的角色变化是即时更新的。

以上是笔者通过多年经验为大家揭露的“伪跨服”的七宗罪,还望能够给那些已经被忽悠或者即将被忽悠的玩家一点帮助吧。或许各位玩家会问我,究竟哪一款游戏会拥有真正的“跨服”,其实挺多的,如《魔兽世界》、《赤壁英雄传》、《星辰变》等等。《魔兽世界》自不必多说,一直是精品,从未被质疑,但“被跨服”的滋味真的不好受。

再说说《赤壁英雄传》,这个游戏曾经被央视多次报道,一度被视为中国网游原创力量的新标杆,游戏年度版本“斗三国”中的跨服做的算是比较完善,全天不限时,玩家可随时报名征战,而且奖励丰富,可实现游戏所有服务器共享。作为国产网游中难得的精品之作,《赤壁英雄传》经历了近乎5年光阴,大大小小的版本更新已经不计其数,喜欢跨服的玩家,这款游戏值得一试。此外,盛大的《星辰变》的跨服也做的不错,就是游戏本身有点烧钱,当然,单独论跨服而言,是不容置疑的。

在前面的“七宗罪”中,笔者有说到游戏厂商千方百计搞出“伪跨服”的两大目的:黑钱跟拉人,此外不为大家所知的是,跨服的的确确也是项技术活,由于需要支持几何倍数增长的数据处理和信息服务,必须付出更大的运维成本,需要更为强大的服务器硬件和数据交换中心的软件支持,成本的翻倍使得诸多游戏厂商望而却步,进而搞出各种“伪跨服”,哎!

总之,跨服是个好东西,但是在国产网游大环境下,要做到所有游戏都“真跨服”几乎不可能。竟然客观世界不可改变,作为玩家的你们,一定要擦亮双眼,切莫继续被忽悠。

新闻热线:010-68947455

关键词: 玩家 七宗罪 揭秘

责任编辑:张飞

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