16位:世嘉MD
90年代初,家用游戏主机进入16位时代。但父母以“影响学习”为由禁止翟飞玩游戏,于是他做了件大胆的事:偷家里的钱买了台世嘉五代游戏机(Mega Drive)。
之后,翟飞的游戏时光转入地下:晚上黑灯瞎火摸进电视房,关上门,将电视亮度调低,静音,再把被子盖在电视上以防漏光,躲进棉被里玩。甚至在期末考试前夜,他还能爬起来玩游戏。对于那段岁月,老翟评论说,由于玩心太重,干了很多可笑又疯狂的事情。
那个年月,北京鼓楼一带出现很多游戏店,除售卖游戏主机和相关产品,还提供游戏卡带置换业务。于是翟飞时不时去一次,用老游戏加几十块钱换一盒新卡带。令他记忆深刻的是一些经典格斗对战游戏,如《侍魂2》、《幽游白书:魔强统一战》,他会将每个人物的必杀技和绝招通过不断的尝试研究出来,记在小本上。
这个时期,翟飞接触到一个全新的游戏类型:战棋(又称SLG),属于大型策略游戏的一个分支,有性格各异的人物、复杂的分支剧情,以及丰富的职业和物品。他觉得以前玩过的那些游戏弱爆了。
除了战棋,翟飞还喜欢角色扮演类游戏,虽然都是日文对白,也并不妨碍他投入其中。他会乐此不疲的和游戏中所有遇到的NPC(Non-Player Character,非玩家控制角色)多次对话,直至出现重复对白。他会走遍地图的每一个角落,打开所有能打开的箱子、柜子和罐子。甚至故意不推动剧情发展,只为反复与敌人战斗练级。如果错过一个隐藏物品或一条支线剧情,他宁愿从头开始。对这种近乎疯狂的偏执,翟飞笑称:“我是一个完美主义者。”
回想起来,那会的游戏卡带昂贵且种类稀少,使得玩家每玩一款就花费大量时间和精力去研究,并傻傻地乐在其中。
次世代:土星和PlayStation
1994年,国内首份游戏杂志《Game集中营》创刊(后更名为《电子游戏软件》,2012年停刊)。翟飞从那时开始买游戏杂志,包括几块钱一本的月刊和20多块的合订本、增刊,一本不落,每月零花钱几乎都投入其中。
年末,世嘉公司发布新一代游戏机“土星”,索尼的“PlayStation”也在同期推出,游戏主机正式进入32位时代。32位游戏主机CPU运算能力更强,游戏存储介质也由容量小、昂贵的卡带升级到更大容量,廉价的CD-ROM,画面亦更精致,配乐也由电子音源进化到高保真立体声,还新增了片头动画。翟飞立即被吸引住了,并在随后几年陆续购买了土星和PlayStation。
当时这两个平台上都有大量游戏,且只需15元甚至更少便可买到一张盗版游戏光盘,因此“看了封面就买,堆了床下满满一箱子”。能玩的游戏多了,在每款游戏上花费的时间就少了,“玩玩就放到一边”。老翟承认,相比以前少了很多乐趣。
之后,翟飞还以少玩游戏,多学习电脑知识为借口,得到一台PC。然而他买电脑的真实原因还是游戏:从早先光荣的《三国志》、《大航海时代》、大宇的《仙剑奇侠传》到后来的《暗黑破坏神》、《魔兽世界》……为玩《大航海时代2》,翟飞还特意到新华书店买了一副大大的世界地图挂在家里,查看世界各地港口的位置。
游戏陪伴翟飞度过整个学生时代。说起那段岁月,他已记不起枯燥的课堂与无穷无尽的考试,印象深的还是各种游戏带来的美好和甜蜜。
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