伙伴:孤独的80后
翟飞说,他们那代人,基本都是独生子女,很少人有兄弟姐妹。而当时也没有互联网,没有社交网络,电脑也是后来才有,可玩的东西非常少,电子游戏自然而然成了他们成长过程中的伙伴。
在那个年代,游戏资讯的获取、与玩家的沟通,基本上都是通过游戏杂志和游戏店完成的。翟飞经常一个人去游戏店,一个人看游戏杂志,一个人玩,一个人琢磨。很少有机会跟人探讨和交流,这种情况直到互联网的普及,游戏论坛和网游的兴起才逐渐改观。
虽然《电子游戏软件》曾提出一个口号:“天下玩友是一家”。但实际的情况是,玩家群体很分裂:常因喜好不同发生争执。玩家中流传着一句话:“玩主机游戏的瞧不起玩电脑游戏的,玩单机游戏的瞧不起玩网络游戏的。”甚至不同主机玩家之间也互相瞧不起。
因为翟飞拥有全部主机,各种类型的游戏也都有接触。所以在他看来,不同平台上的游戏并没有严格的界限,也没有孰优孰劣的问题。当然,他还是认为,玩主机游戏的人才是真正的玩家,而且承认自己是一名“索饭”。
翟飞认为,在现今三大主机厂商当中,任天堂的游戏过于低龄化和休闲化,虽然不乏出色的作品,但主机的硬件配置是最弱的;而微软Xbox360当年的“三红”经历一直让他耿耿于怀;只有索尼,游戏从硬件到软件,较为完美。当然,他并不会鄙视玩其它主机和类型游戏的人。因为在中国,玩家要承受各种各样的压力:社会的舆论,亲人的不理解和爱人的埋怨。能把这个爱好坚持下来的人都是了不起的。
现在,老翟已淡出游戏,将更多时间用于工作和陪家人。他认为,对于游戏玩家而言,获得家人的理解与支持是非常重要的一件事,与家人一起快乐,才是游戏的真谛。回顾自己20多年的游戏时光,老翟觉得收获不小。他坦言以后不会限制儿子玩游戏,并期望其将玩家精神传承下去。希望在不久的将来,电子游戏将不再饱受非议,小翟也不会成为孤独的玩家。
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