支线任务——坑死你不偿命
支线任务也是MMORPG游戏的一大特色。所谓的支线任务就是除了主线任务(剧情任务)之外岔出来的其他任务,和日常任务不同,支线任务做完一条是一条,不会每日刷新也不用重新做,这个任务的特点就是——多。根据游戏设计而定,一般游戏会设定不同等级开启不同的主线任务和支线任务,主线任务一般为1~2条,而支线任务就不一定了,甚至可以说是无尽的,只要游戏商愿意,搞不好他们可以每一个NPC给你整一条支线出来。
副本任务——一坑就是一群人
副本相信大家都非常熟悉。以前副本还没流行的时候,哪个游戏开了副本系统就是相当NB的游戏了。到了后来副本系统开始泛滥,就连回合制游戏也能给你整出个副本。众所周知,副本里有好东西,想要好东西就要打BOSS,如果打不赢BOSS就是你被BOSS打,总之不是你死就是它亡。不同的游戏也有不同的设置,有些副本会设置成单人副本或者多人副本,这类还算是不错的,至少难度都会有区别,但是有些就是真心是坑死一群人。
就拿全世界大多数玩家都非常热衷的某一款游戏来说吧,在那个游戏里面副本绝对是重头戏,很多游戏公会对于副本的人数和技术都是有要求的,有固定的时间、人数以及职业去打副本,而这些通常属于比较大的副本,打还不一定就能过的那种,一个副本有时候甚至要打几天几夜,而且副本期间必须全神贯注不能有一丝分心,之前就有过,本来快赢了,然后有人低头点烟,一抬头,发现团灭了……真是熬白了头啊~
任务不可缺 游戏需回归本原
当然除了上边说的这些任务类型,还有其他没说到的。毕竟游戏那么多,任务也很多是不是?任务作为游戏的一个模块是必不可缺的系统,让玩家在枯燥的升级和打怪过程中才会充满了乐趣,但是不过多或者过重的游戏任务对于玩家们来说都不是什么好事,本来玩家玩游戏就是追求轻松、刺激和开心。当被繁重的游戏任务束缚住,会让玩家慢慢地对游戏失去耐心,没有了追寻游戏路线的兴趣,也不再想去挖掘游戏的深髓,从而最终导致玩家选择放弃游戏。
适当的任务有益身心,过量的任务只会让人烦躁不安。当我们在做任务的时候不妨也有所选择,寻找一些自己比较感兴趣的任务,让自己在游戏中更加得心应手。
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