“美丽新世界”是2K Games旗下大作《文明5》的最新大型dlC,这款dlC也即将在7月9日与大家见面。大家在体验《文明5》时,游戏中的大多数重大决定往往都是玩家在开场阶段做出来的,游戏发展到后期总让人觉得有些乏味,而《美丽新世界》完全扭转了这个局面,成为了《文明5》到现在最成功的资料片。玩家在游戏后期也可以非常享受游戏。综合所有因素,我们对这部资料片给出9.4分的评价。
以下为IGN详评:
《文明》系列的游戏在游戏晚期都很差。大部分的重要决策都在游戏开始的时候已经决定,而其他的就只是保证好的势头就好了。这正是为什么《文明5:美丽新世界》是文明系列的最好的拓展包的原因。玩家不再失去在游戏晚期大展身手的机会,现在在游戏晚期必须努力才会获胜。
《文明5:美丽新世界》有两个方面来削弱现代化。第一个是把理想主意作为文化至上的政策的分支。这和宗教系统里的众神与国王资料片相似,比如一个宗教的创始人可以选择信仰。一旦一个文明工业化,它就可以选择自由,独裁和秩序的理想主义,然后选择给予特殊奖励和能力的教义。这在游戏整个过程加入了灵活性。
而另外一个大改动包括了文化胜利,。在《文明IV》和《文明5》里,文化胜利是一个被动的过程,尤其是《文明5》。
给大的势力很多的文化惩罚。而经常的,如果缺少文化,玩家大可以建造更多的文化建筑和奇观,然后在20和21世纪多注意宗教就好了。
《文明5:美丽新世界》通过旅游来修改了这个概念。总的来看,文化仍然跟以前一样解锁政策,但是大多数文化建筑有了大艺术家,音乐家和作家放置名著的地方,这样可以增加游客,让你慢慢的用文化影响其他的文明。而当你超过了一定的旅游和文化的比例,其他的文明就完全被你影响了。而当所有其他文明都为你的音乐,绘画,和文学而陶醉,你就获得了文化胜利。
我这么给你解释你才会明白,因为“文明大全”在游戏中十分的扑朔迷离,我当时还以为是斯芬克斯(狮身人面的希腊神)的著作。但是其实很简单:文化低的文明是旅游影响最简单的猎物,但是文化强大的文明却是文化胜利的拦路虎。除非是发生一些悲剧。比如灭绝行动。如果我用我的艺术家和作家的作品来地毯式轰炸巴黎,那他们就会对自己的文化失去兴趣了。
这两个改变对游戏晚期的改变是巨大的。跟以往不同,游戏结尾在这个新资料片中是非常丰富的和不定的,而且要有趣10倍,因为冲突的要多出很多。
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