游戏并非猛兽!我们到底能从游戏中学到什么
有人说游戏是智力的启蒙工具,也有人视游戏如洪水猛兽。再加上近几年总有好事者喜欢拿游戏躺枪。以至于让许多人认为玩游戏就是不务正业,甚至还可能成为社会隐患。那么今天,小编就为大家举例一些从童年到现在的游戏,看一看游戏真正能够教会我们什么。
马戏团:有一种眼光叫时机,有一种追求叫终点。
马戏团是小编小时候曾玩过的一款FC游戏,虽然小编一直没有打到最后一关,但依然觉得这是一款很能发人深省的游戏。游戏操作很简单,只要掌握好时机控制主角起跳就可以了,但对起跳时机的掌握却成了游戏上手难度的难点。所以玩过马戏团的人都知道,想要到达没关的终点,就必须需要掌握好终点前的每一次起跳时机,稍有不慎,哪怕在距离终点前一米的地方都可能功亏一篑。
魂斗罗:有一种勇猛叫辉煌,有一种阻碍叫黑枪。
魂斗罗这款游戏大家肯定也不会陌生了。这款州长和春哥打手枪的游戏曾经让无数玩家为之痴迷。小编也很喜欢这款游戏,尤其是在吃到S弹后,小编都会变得勇猛无比。但一得瑟就容易疏忽,所以总是死在背后突然出现的小兵手上。由于这款游戏的小兵是无限出的,所以每走一段路就要注意一下背后出来的敌兵,不然即使你装备了天下无敌的S弹,也仍有可能死在他们偷袭的黑枪上,丢了命也丢了武器。推到现实,我们更要注意黑枪,越是辉煌的时候越要高度警惕,因为放黑枪的人总会认为这是你最松懈的时候
DOTA:有一种感动叫DOTA,有一种友情叫队友。
总有人说我DOTA能1V5,但DOTA真的是一个团队游戏。“无基友不DOTA”,开黑的哲学在DOTA里可远比SOLO来的更早。如果五个人配合好了,哪怕你是个6神装的大后期也照样干倒。
这就是开黑的基情。
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