魔兽世界5.4决战奥格瑞玛3号诺鲁什攻略

综述
当战斗开始时,诺鲁什会将所有玩家封入一个检疫空间,并抽取每个玩家的一部分腐蚀形成一个腐蚀混合物.
要想要对腐蚀混合物造成全额伤害,玩家必须净化自己的腐蚀等级,为此,玩家可以与房间内出现的净化光芒进行互动并开始内省,当内省的玩家消失并进入自己的内心世界时,将要面对一场针对其职责类型的挑战.成功后,玩家当得到净化并可以对混合物造成全额伤害.
如果玩家未能在7分钟内击败混合物,其所属检疫空间将启动防护程序,并击杀集中的所有生命体.
腐蚀:玩家在战斗开始时拥有75点腐蚀值.玩家拥有的腐蚀值越高,对腐蚀混合物造成的伤害就越低.
净化:腐蚀值为0的玩家将得到净化.得到净化的治疗者将增加额外治疗效果.
检疫措施:如果检疫空间被判定为过于危险.诺鲁什将别无选择只能激活区域内的防护措施,摧毁其中的所有生命体.
腐蚀混合物:
怒意宣泄:腐蚀混合物猛击当前坦克目标,造成相当于400000%武器伤害的物理伤害.
盲目憎恨:腐蚀混合物在原地制造出一片向外扩张并缓慢转化的腐蚀领域,所有被腐蚀波及的玩家每秒受到300000点暗影伤害.
融合:每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀或释放的腐蚀碎片可使混合物所造成的伤害提高5%,持续15秒.
冰霜恐惧:混合物每3秒对所有玩家造成75000点冰霜伤害,随着混合物的生命值降低,该伤害会逐渐提高.
磨损:当生命值到达50%时混合物开始磨损.从50%起随后每损失10%血量混合物释放一个逸出的腐蚀巨象.
内省:玩家可以与房间内出现的净化光芒进行互动并开始内省,这会将玩家传送到其内心世界并面对一场针对其职责类型的挑战.成功完成挑战后,玩家将回到现实世界且腐蚀等级归零.
冷静的试炼:担当伤害输出角色的玩家将面对冷静的试炼.要完成这项挑战玩家必须击败当前的腐蚀元素:
当一个腐蚀元素被击败时,它将被释放到现实空间.
挑战失败会立即将剩余的所有腐蚀元素释放到现实空间.
腐蚀具象:
撕裂实体:对施法者前方锥形范围内的所有敌人造成暗影伤害.
腐蚀精华:
驱逐腐蚀:施法者向外沿直线射出一颗腐蚀能量球,接触到能量球的任何玩家都将受到100000点暗影伤害.
腐蚀碎片:
信赖的试炼:担当治疗角色的玩家将面对信赖的试炼.要完成这项挑战玩家必须击败一个大型腐化物.
自省的治疗者将被数个盟友协助.
挑战失败会立刻将大型腐化物释放到现实空间,成功离开净化光芒将清除玩家的所有腐蚀.
大型腐化物:
沮丧狂笑:对所有敌人造成100000点暗影伤害.
绝望深渊:对在该区域内的所有玩家每秒造成100000点暗影伤害.
纠缠腐蚀:若腐蚀未在10秒内被移除则对受害者造成300000点暗影伤害.
自信的试炼:坦克型玩家将面对自信的试炼.
要完成此挑战,玩家必须面对巨型腐化物并生存1分钟.
成功后,玩家将返回现实世界且腐蚀等级归零.
巨型腐化物:
泰坦猛击:对施法者前方锥形范围的任何目标造成500000点暗影伤害.
腐蚀术:巨型腐化物的攻击每次命中时,都会令受害者获得一层腐蚀效果,每层腐蚀每秒造成10000点暗影伤害.
投掷腐化:施法者向其目标投掷一团腐化物,造成300000点暗影伤害.
腐蚀爆发:对所有敌人造成200000点暗影伤害.
穿透腐蚀:对目标造成400000点物理伤害,该攻击无法被吸收.
逸出的腐化物:每当玩家在冷静的试炼中成功击败一个腐蚀元素,他就将会被驱逐到现实世界.
逸出的腐蚀具象:
暴怒:对所有不在检疫空间内的玩家造成50000点暗影伤害.
腐化物残渣:当一个逸出的腐蚀具象死亡时会留下一小滩腐蚀残渣,周期性地对所有检疫空间内的玩家造成90000点暗影伤害直到它被拾取.玩家不能直接拾取腐化物残渣除非他们已经先从自己身上移除了足够多的腐蚀.
在普通难度下腐化物残渣给予玩家25点腐蚀值.
逸出的腐蚀精华:
驱逐腐蚀:施法者向外沿直线射出一颗腐蚀能量球,对处于球体与腐蚀混合物融合路径上的第一个敌人造成100000点暗影伤害.
融合:每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高5%,持续15秒.
逸出的腐蚀碎片:
融合:每个到达腐蚀混合物身边的逸出的腐蚀碎片可使混合物所造成的伤害提高5%,持续15秒。
腐蚀值:治疗在腐蚀值清0时治疗效果会提高30%,DPS和坦克在腐蚀值清0时则可造成正常伤害,整场战斗唯一的腐蚀值来源为大怪死后的紫水.
腐化物残渣处理:腐化物残渣最好由坦克全程去吃掉。当然,如果有即将进门的DPS或者治疗职业,让他们进门之前吃掉腐化物残渣也是很好的选择。
DPS内场:内场共计1大4小五只腐化物存在,击杀1大3小怪物,并且吃掉击杀怪物后留下的光球,即可保证腐化值清0。需要注意的是,由于每干掉一只腐化物外场会在相同位置刷新相同一只,因此内场击杀位置需要注意居中.
治疗内场:内场有三位友方NPC,NPC血量越高,伤害越高。需要尽可能的迅速抬高npc血量驱散好他们和你自己的DOT,躲好地上的黑圈即可,大怪死亡时产生的光球获取后即可清除腐化值并获得30%治疗加成.
坦克内场:打断好该打断的,开技能吃好高伤害的,注意自己回血,也可以轻松应对。
战斗流程:
每次场地内有一左一右2个光球(10人),上下左右4个光球(25人)可以点击,上一个人出来以后下一个人才能进去.
由于DPS进门必然会产生一个大怪,击杀后出现紫水,因此需要吃水的坦克进门的优先级很高.
本场战斗的治疗压力极大,越早获得治疗加成BUFF,容错性越高,并且前期治疗压力较小,治疗进门不会出现崩溃.因此治疗也应有很高的进门优先级.
由于DPS击杀任何内场的怪物均会在外场生成相同的怪物,因此10人模式中每次进门的DPS最好仅为一个.
综上,在50%前,我们安排坦克+治疗前两轮,治疗+DPS第三轮,以后每轮一个DPS的进门顺序较为稳妥.
50%前后,DPS可以注意停手让坦克清理掉腐蚀值.
技能应对:
怒意宣泄:换坦技能,持续1分钟,3层坦克交换即可.
盲目憎恨:一道黑光以BOSS为圆心缓慢扫射整个场地,被扫到就死了。
融合:外面刷新的小怪吃各种控制和打断,注意不要让BOSS的融合叠加过高即可.
冰霜恐惧:基础伤害75000,后期伤害很高,在boss 40%左右需要免伤链覆盖
磨损:50%后需要额外处理的大怪和残渣.
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