魔兽世界5.4决战奥格瑞玛卡拉西克英杰攻略

三位卡拉克西英杰将在与玩家遭遇后加入战斗,你在任何时候都只会同时面对三位英杰。卡拉克西英杰们加入战斗的顺序每周都会改变,但在同一副本周期内保持不变。
任何时刻一名卡拉克西英杰被击败,任何其他激活的英杰都会恢复生命值至全满并获得英杰的意志,击败一名英杰将使下一名英杰加入战斗。
你可以通过观察哪一位英杰做好了战斗准备来获知下一名英杰加入的顺序。可以通过与被击败的英杰交互来获得英杰的技能。
英杰的决意:无论何时当一名卡拉克西英杰被击败时,其他激活的英杰将恢复生命值至全满并增加10%伤害。
准备战斗:带有此光环的英杰为下一个加入战斗的英杰。战斗开始前,有三名英杰具有此光环。战斗开始时这三个英杰将会加入战斗并且另一个英杰将获得此光环以表示他即将下一个加入战斗。每当一个新的英杰加入战斗时,一个未激活的英杰将获得此光环。
英杰之力:在一名英杰被击败后,一名玩家可以获得被击败英杰的能力为自己所用。只有一名玩家能够获得任一项英杰的技能,并且一名玩家在整场战斗中仅能获得一项英杰技能。每位英杰的技能仅能被特定类型的角色获取。
掠风者克尔鲁克:
血脉暴露:掠风者克尔鲁克的锋利刀片撕裂了受害者的血管,使他们更容易受到毒心者夏克里尔的攻击,每层效果使目标承受自毒心者夏克里尔的伤害提高10%。
凿击:掠风者克尔鲁克坦克他的当前坦克目标,这次攻击将紧接毁伤。
毁伤:掠风者克尔鲁克使用他的两把武器进行一次猛烈攻击,对目标造成毁灭性的打击。
冲击:掠风者克尔鲁克跃向一名随机玩家的空中并且随后冲下,对落地点15码范围内的所有目标造成物理伤害。
死从天降:担任伤害输出角色的玩家可以获得此技能,使用此技能将使施法者向前跃出固定距离并对落地点附近10码范围内的敌人造成伤害。
毒心者夏克里尔:
毒素注射: 当夏克里尔加入战斗时,他将随机为所有玩家注射三种不同毒素中的一种,红、蓝或黄。
脆弱打击:夏克里尔的匕首打击弱化了受害者的肌肉,每层脆弱打击使目标承受自掠风者克尔鲁克的攻击受到额外100%的伤害。
选择催化药剂:毒心者夏克里尔随机选择一种催化剂并对所有玩家造成对应催化剂颜色的毒素打击。催化剂使所有受毒素影响的玩家的毒素产生相应的反应。
催化剂反应-红:红色毒素对红色催化剂作出反应后将对10码内的所有玩家造成400000点火焰伤害。
催化剂反应-蓝:蓝色毒素对蓝色催化剂作出反应后将对10码内的所有玩家造成800000点可分担的冰霜伤害。
10人难度下,分担此伤害的玩家最多为2名。
催化剂反应-黄:黄色毒素对黄色催化剂作出反应后将产生持续30秒的有毒蒸汽云,对其中的玩家造成每秒300000点自然伤害。
药剂大师:担当治疗角色的玩家可以获得这种英杰能力。
当药剂大师激活时,接下来10秒内的所有治疗都将在目标身上产生一个效果等同于治疗量的挥发药膏。
当目标承受下一次伤害时,挥发药膏储存的治疗效果将释放并治疗目标。
操纵者卡兹提克:
饥饿的恐虫:当操纵者卡兹提克加入战斗时,会召唤这些饥饿的恐虫。
进食:当操纵者卡兹提克催眠一名玩家后,他会选择一头饥饿的恐虫来进食,在恐虫进食期间,受害者每秒受到物理伤害并使恐虫获得7点能量。对恐虫造成最大生命值30%的伤害将中断进食并解除催眠
活体吞噬:饥饿的恐虫会立刻杀死过于靠近的玩家,这一过程将使恐虫能量回满。
厚壳:未处于进食状态的恐虫免疫所有伤害。
蜕变:一头饥饿的恐虫在能量值回满后将发生蜕变,成为成年恐虫。
成年恐虫:成年恐虫会忽视正常的操纵指令,并使用新技能:横扫,来攻击所有玩家。
横扫:成年恐虫用两只巨大的钳子横扫,对其正前方所有目标造成450000点物理伤害。
催眠术:卡兹提克随机选择一名团队成员并迫使其走向一头饥饿的恐虫,如果受害者走到恐虫身边,将会受到活体吞噬。
音波发射:卡兹提克随机选择一名团队成员并向其所在方向发射一道音波,处于音波行进路线上的玩家将受到250000点物理伤害。
支配心智:伤害输出型玩家可获得此项英杰之力。激活支配心智后,玩家可控制一头饥饿的恐虫,持续1分钟。
在普通和随机难度中,恐虫将在控制效果结束后死亡。
至尊者柯尔凡:
琥珀庇佑:如果至尊者柯尔凡或其他激活的英杰生命值降至50%以下,柯尔凡将使用琥珀将其包裹起来,持续10秒。如果玩家不能在10秒内击碎琥珀,目标的生命值将会回满。
该技能每30秒只能使用一次。
盾击:至尊者柯尔凡使用盾牌猛击其主要坦克目标,将其击倒并昏迷6秒,在昏迷期间,受害者无法进行任何防御。在使用盾击后,至尊者柯尔凡将立刻使用恶意突袭。
恶意突袭:至尊者柯尔凡使用盾击后,将对其正前方所有目标进行6次攻击,第一次攻击将使受害者每3秒承受1500000点物理攻击,
后续的每一次攻击都会造成越来越高的物理伤害。
琥珀主宰:坦克型玩家可获得此项英杰之力。激活琥珀主宰后,施法者可将自己包裹在琥珀中,持续5秒。被琥珀包裹时,施法者将免疫所有伤害。
明澈者伊约库克:
测算:当明澈者加入战斗时,将会感知每个玩家的综合属性,并为每个目标标上测算结果。
这些测算结果将使用不同的图形、颜色和数字表示。
具体图形包括:螳螂妖、长剑、法杖、音波环、琥珀
具体颜色包括:红色、蓝色、紫色、绿色、黄色
具体数字可分为1到5
削弱:伊约库克使用自己掌握奥术的能力削减受害者的生命值,其数值相当于现有生命值的34%。如果目标的生命值低于最大生命值的25%则会立刻死亡。
疯狂测算:炎界:伊约库克通过前期测算的结果选择一名起始目标,然后根据起始目标的条件,在其他所有目标之间生成火线。
所有目标以及位于其他人火线中间的受害者都将每秒受到火焰伤害。火线两个端点之间距离越远,其伤害值越低。
在普通难度中,伊约库克会选择达到起始目标两项条件之一的所有目标。
足智多谋:治疗型玩家可获得此项英杰之力,激活足智多谋后,施法者将治疗其起始目标。随后,这次治疗将被复制给其他团队成员。
在普通难度下,治疗将被复制给所有与起始目标的种族或职业相同的团队成员。
暴食蝗卡诺兹:
闪击:暴食蝗随机冲向团队中的任意目标,位于其冲锋路线上的所有目标都将陷入晕眩。
晕头转向:位于卡诺兹闪击路线上的所有玩家都将在原地旋转,并每秒受到200000点物理伤害,所有位于晕头转向受害者附近的其他玩家也将受到此伤害。
投掷琥珀:卡诺兹会周期性地跳上房间四周的平台,向他的敌人投掷3块琥珀,每当琥珀落地后,就会形成一滩腐蚀琥珀,滞留于腐蚀琥珀范围内的玩家每秒将受到200000点自然伤害。
脚力劲键:伤害输出型玩家可获得此项英杰之力,激活脚力劲键后玩家可跳上卡兹诺投掷琥珀的平台。
如果该平台上有琥珀,他们就可以进行投掷并造成一次琥珀爆炸,对冲击点周围15码范围内的所有敌人造成300000点自然伤害。
如果平台上没有琥珀,或玩家已投掷琥珀,他们将自动跳下平台。
觅血者斯基尔:
挥砍:觅血者斯基尔的攻击将使受害者更容易受到切割者里卡尔的攻击伤害,每层挥砍效果可使来自切割者里卡尔的攻击伤害提高10%。
血祭:斯基尔挥舞武器打出强力一击,对目标造成14950物理伤害并在房间生成四个鲜血生物。
每团鲜血会向一名英杰移动,并在抵达后按照自身剩余的生命值为其治疗。
嗜血:伤害输出型玩家可获得此项英杰之力,激活嗜血后,玩家在接下来10秒内的所有攻击都有几率生成鲜血宝珠并持续存在30秒,穿过鲜血宝珠的玩家可恢复10%的最大生命值。
切割者里卡尔:
基因变异:里卡尔干扰受害者的基因组成,使其更容易受到觅血者斯基尔的攻击伤害,每层基因变异效果可使来自觅血者斯基尔的攻击伤害提高10%。
注射:里卡尔给受害者注射病毒,每层效果每秒造成20000点自然伤害,受害者被注射10次后,病毒将会爆发并形成数个寄生虫随机攻击玩家。
琥珀寄生虫:琥珀寄生虫拥有转基因效果,将在生成时随机锁定一名玩家,琥珀寄生虫会对锁定的目标使用进食。
转基因:里卡尔的生物学技能使这些寄生虫能够每1秒完全再生一次。
进食: 琥珀寄生虫每秒造成80000点物理伤害。
科学狂人:伤害输出型玩家可获得此项英杰之力。激活科学狂人后,施法者可变成一只巨型琥珀巨蝎。
巨蝎造成的伤害由施法者的攻击强度与法术强度中较高的一项决定。变形的施法者每秒因震荡承受物理伤害,变形可持续30秒。
虫群卫士希赛克:
射击:虫群卫士希赛克随机向一名玩家射击,造成物理伤害。
瞄准:虫群卫士希赛克随机选择一名玩家使其昏迷5秒,如果目标过于靠近则将被击退直到与希赛克的距离大于45码。
希赛克对目标的瞄准结束后,他将射出一束音波,对他与受害者之间的所有目标造成1500000点音波伤害,伤害由所有目标均摊,
同时所有被击中的目标都将在其位置生成一个音波共振立场,对受害者周围5码内的所有目标造成150000点物理伤害。
复眼视界:伤害输出型玩家可获得此项英杰之力,激活复眼视界后,玩家射击的目标距离越远,所造成的物理伤害就越高,
成功击中目标后可使其获得死亡标记效果,令目标受到的伤害提高15%,持续10秒。
由于每周上场顺序不固定,这里只分析每一只英杰的技能。
掠风者:凿击+毁伤拥有极高的物理伤害,冲击随机点名玩家需要分散。
毒心者:会为掠风者增加伤害,药剂除了蓝色需要分担,其他的药剂必须抛开。
操纵者:会随机点名玩家去给恐虫喂食需要速度击杀恐虫。
至尊者:由于琥珀回血的存在,必须第一时间击杀。
明澈者:优先击杀,火线开免伤刷血。
觅血者:会增加切割者伤害,同时刷出的软泥也需要速度击杀。
切割者:团队伤害极高,需要优先击杀
暴食蝗:团队分散躲避琥珀,压力较小。
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