EA:当美国最差公司很受伤 希望得到玩家尊重
历史上,从来没有哪个公司能够连续两年被评选为“全美最差”,而游戏界的大哥大EA做到了。他们在2012和2013年都以高分“荣膺”榜首。EA工作室高级副总裁Patrikc Soderlund日前表示,这个称号让他们很受伤。
在接受外媒MCV采访时,Soderlund说:“我简直不敢相信我们居然会连续两年被评为美国最差公司!但我认为,当你遇到这样的问题是,你必须好好想想:为什么大家会这么说我?”
“我们的确也这么做了,然后我们意识到 ,我们做了一些玩家不喜欢的事。”
“比如在线认证这个问题,很多玩家告诉我们他们不喜欢。所以我们重新考量后决定取消这一系统。我们应该 跟随玩家的想法,在过去,这一点我们做的不够。”
Soderlund表示,为了重塑公众的信任,他认为EA需要做的是勇于承认错误,及时处理问题。“犯错是不可避免的,但当问题到来时,你应该主动向玩家承认错误,然后立刻行动起来去修补问题。”
EA本年度力作《战地4》
“没有哪个人或者公司能十全十美,完美这回事压根不存在。”
“我们的目标是游戏业最佳。我希望玩家从我们的游戏认识我们,而不是其他一些‘名声’,无论是所谓的美国最差公司,还是其他一些称号。”
“我们希望做出好的游戏,来被大家牢记和尊重。”
在2012年和2013年4月,在公众投票中,EA分别击败了美国电话电报公司和美国银行被评为“美国最差公司”。
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