年终盘点:2013年游戏界七大趋势 (7)
7、弓箭!弓箭!弓箭!
本来呢,2012年才应该是“弓箭年”,但这些游戏集体跳票了,于是它们给2013年带来了一个全新的元素。与各种枪械不同,弓箭有自身的特点,或者说优缺点,优点是,你可以一箭射死对手,缺点是,比起打枪,玩这个需要一点技术。所以,你射箭的技术会在游戏中不断成长。不管怎么样,我很喜欢这个趋势,还有什么比眼睁睁的看着一根箭射进敌人脑袋中更爽的场景?子弹什么的真是弱爆了。
《孤岛危机3》是至今为止最“弓箭”的游戏,除了游戏本身提供的不同类型的弓和箭外,你还可以自己定制,虽然不管怎么样你的主角都是开了挂的,一射一个准,但制作一把自己的弓箭还是相当有趣。除此之外,《古墓丽影9》中劳拉也玩起了射箭,哦是的,这是一款生存大作,这一次她没有枪,只能好好锻炼手臂肌肉了,还有什么?对,不能忘记《美国末日》,虽然该作中的射箭很难控制。另外,今年不太受玩家待见《战争机器3:审判》中同样出现了弓箭元素。
总体上,2013年是赶时髦的一年,我们发现越来越多的游戏开始追求潮流,这是一件好事,因为我们可以尝试太多新元素。除了我们统计的以上七点外,还有什么是你印象深刻的?在评论里告诉我们吧。
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